Новости

The end Ролевая закрыта, спасибо всем за участие в жизни проекта.

01.02.14 Масштабный конкурс "Cyberpunk Contest" ...подробнее

14.01.14 Обновление информационной базы форума ...подробнее

10.09.12 ДВА года проекту! ...подробнее

26.08.12 Обновления августа ...подробнее

03.08.12 Стартовали три акции для новоприбывших ...подробнее

29.07.12 Расписана структура СБ ...подробнее

09.07.12 Нововведения июля ...подробнее

01.04.12 Упорядочен раздел "Исследования лаборатории"...подробнее

02.11.11 Десять нововведений октября ...подробнее

16.09.11 Начисление дополнительных очков опыта участникам ...подробнее

01.09.11 Наш форум получил флаг "Рекомендуем" в РПГ топе ...подробнее


Текущая дата активных эпизодов: Четвёртая неделя Месяца Миллениума 3404 года.

Администратор: Elektra Noize dark_noize 4550616
Мастер: Bane Gibson GothenX 321745127
Модератор: Ker Johnson maksim.n.00

Парадигма рая. Киберпанк

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Парадигма рая. Киберпанк » Сюжетная линия » Хроника мира


Хроника мира

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Краткая хронология важных событий

1743 г. - основание Coca-Cola
1805 г. - основание Neocorp
1823 г. - официальное основание Trashmaster
1833 г. - появление первого компьютера
1924 г. - изобретение ядерного оружия
1947 г. - негласная дата основания Beauty
1956 г. - третья мировая война
2236 г. - открытие делектаментума
2298 г. - появление технологии киберпротезирования
2438 г. - начало трансляций “Do Or Die”
2464 г. - изобретение технологии "Неочеловека"
2479 г. - появление технологии "Ambience"
2506 г. - открытие технологии синтезированного белка
2604 г. - рождение первого ребёнка с синдромом Эйма
2816 г. - официальное основание DreamWorld
2892 г. - начало эры "Пяти корпораций"
2905 г. - нефтяной кризис
2987 г. - четвёртая мировая война
3000 г. - постройка купола и официальное основание Сайберии
3002 г. - образование Общего Городского Совета
3027 г. - первый зарегистрированный JF-2 положительный
3104 г. - запуск сети генераторов неомагнитной волны
3403 г. - падение Trashmaster

Ниже вы сможете ознакомиться с полной историей становления всех Пяти Корпораций, а также более подробно узнать о вехах и этапах развития мира Парадайз. Прочтение этой информации не является строго обязательным, однако крайне рекомендуется для более чёткого понимания структуры компаний, мотивов их поступков, а также целей, которые они преследуют. Кроме того, какие-то факты, почерпнутые из истории могут помочь вам разнообразить отыгрыш и избежать противоречий с каноном нашей ролевой.

0

2

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/neocorp.png
Neocrop была основана в 1805 году и являлась одной из множества некрупных фирм, занимавшихся разработкой и производством простейшей радиоэлектроники и комплектующих для продуктов более крупных концернов. Основателем фирмы был гениальный молодой специалист в области электроники Hector Norman. Стартовым капиталом, смешным по современным меркам, но достаточным для запуска небольшого предприятия тогда, послужили деньги его покойного отца. Изначально в состав фирмы Norman’s Electronic Origins (не смотря на предрассудки, связанные с неолюдьми, название  будущей корпорации произошло именно от этой аббревиатуры) входило всего около двадцати человек. В условиях жёсткой конкуренции и нехватки ресурсов существовала большая вероятность вытеснения фирмы с рынка более крупными предприятиями. Однако оригинальный подход главы Norman’s Electronic Origins к разработке и внедрению продуктов, а также правильные маркетинговые ходы сделали своё дело. Девизом фирмы стали слова “Инновации и развитие”, которые прекрасно отражали суть деятельности этого сплочённого коллектива. Слаженная работа команды, гений руководителя, удачно заключённые сделки и высокое качество продукции помогли компании подняться над конкурентами в своём сегменте рынка, что позволяло ставить новые крупные задачи. Именно следование за научно-техническим прогрессом и помогало NEO добиваться успеха.

Они одними из первых наладили производство качественных компактных проигрывателей визуального и аудио ряда, чем произвели революцию в сфере развлечений. Далее последовал выпуск ещё целого комплекса инновационных продуктов высочайшего качества. Попутно этому скупались менее успешные предприятия и фирмы в самых различных сферах деятельности. Капитал компании рос буквально на глазах, что позволило грамотно подготовить её для грядущего переломного момента в истории. В 1830 году Hector Norman выделил огромные ресурсы на открытие совершенно нового отдела, который, в отличие от остальных, занимался не разработкой прогрессивных электронных устройств, а созданием программного обеспечения для нового проекта дочерней фирмы компании. К тому времени заказы в Norman’s Electronic Origins, которая занималась развитием многих отраслей, в том числе и военных, поступали со всего мира. Не испытывая финансового дефицита, а также имея полное доверие партнёров, компания сделал ставку на будущее в виде развития компьютерных технологий. Гениальное чутьё и прозорливость главы NEO позволили опередить конкурентов и на этот раз. В 1833 году состоялась презентация новейшего компьютерного терминала с поразительными по тем временам возможностями. Три года работы специального отдела не прошли даром, имея примерно равные вычислительные мощности по сравнению с аналогичными машинами других компаний, терминалы Norman’s Electronic Origins были намного более производительными и использовали максимум возможностей электроники. Именно этот момент можно считать рождением настоящей истории будущей корпорации.

Hector Norman с неохотой брался за проекты, связанные с военными разработками. Естественно они приносили куда большую прибыль, но влекли за собой и соответствующие последствия в виде постоянного контроля со стороны и ответственности за собственные действия. Ситуация изменилась, когда в 1844 году было совершено удачное покушение на главу NEO и кресло директора занял его сын – Howard Norman. Обладая острым умом, решительным характером и серьёзным амбициями он завязал тесное сотрудничество с военными министерствами нескольких стран. Гибель отца от рук наёмных убийц, потеря части партнеров, и обострившаяся конкуренция заставили его действовать расчетливо и жёстко. Norman’s Electronic Origins продолжила своё доминирование на рынке, используя все доступные средства, однако теперь основную часть прибыли приносили именно военные разработки, на которые тратилась львиная доля производственных мощностей и усилий специалистов. Не всех это устраивало, но высказывать свои мысли в слух не решался никто. Все знали, какую реакцию это вызовет у директора компании. Кроме того, о финансовом благополучии вопросов не возникало – средний годовой оборот валюты в NEO к тому времени составлял уже несколько десятков миллиардов.

Приобретая всё больший политический вес Norman’s Electronic Origins превратилась в закрытое акционерное общество с крайне немногочисленным управленческим аппаратом, обладающим практически безграничными возможностями. К началу двадцатого века компания обладала доминирующим положением в мировом производстве самой совершенной электронной техники, программного обеспечения и новейшего вооружения. Кроме того, влияние NEO в других сферах, будь то индустрия развлечений или машиностроение, было также крайне высоко. Поддерживаемый правительствами многих стран, глава компании, правнук основателя,  начал осуществлять реализацию плана по монополизации производства оружия и электроники в мире. Но тщательно продуманная кампания сорвалась. Назревавший уже долгое время конфликт между северными и южными блоками стран перешёл в фазу практически открытого противостояния. И если раньше это принесло бы только прибыль в виде продаж вооружения и сопутствующей техники, то после изобретения ядерного синтеза и первых удачных испытаний ядерного оружия ситуация поменялась. Открытый вооружённый конфликт грозил стать последним в истории человечества.

Весна 1956 года  стала роковой. Страны третьего мира подверглись ядерной бомбардировке и стороны перешли в наступление. Так началась Третья мировая война, последствия которой навечно отпечатаются на лице планеты. В ходе военных действий был подписан отказ от использования ядерного потенциала. Анализ данных, полученных из заражённых районов, всё же подействовал отрезвляющие на противоборствующие страны. Не смотря на это, война продлилась ещё три года и закончилась только после подписания мирного договора осенью 1959 года. Её итоги для Norman’s Electronic Origins оказались крайне невыгодными, не смотря на огромные продажи вооружения. Страны, поддерживавшие компанию, практически потерпели поражение и согласились на грабительские условия мира, чтобы сохранить независимость. Вместе с этим на почве печальных последствий войны и разрухи среди населения многих стран поднялась волна недовольства и осуждения компании NEO, разрабатывавшей практически всё вооружение и поставлявшей его всем, кто мог заплатить. Доверие потребителя было подорвано. Norman’s Electronic Origins на долгие годы пришлось уйти в тень. Выключаться из рыночной борьбы компания, конечно, не собиралась, но стала действовать намного более тонко и скрытно. Реализация товаров и разработка новых проектов велась силами не слишком известных филиалов под другими брендами.

Триумфальное возвращение NEO состоялось только в конце двадцать третьего века. Специалисты компании не зря считались лучшими в долгосрочном планировании. Год, за годом, сосредоточив практически все силы, теряя позиции и влияние, они занимались своим новым основным проектом,  который в будущем принёс неимоверные дивиденды. Разработка велась в закрытых исследовательских центрах с привлечением лучших конструкторов и учёных. Но для завершающей стадии Norman’s Electronic Origins нужна была сторонняя помощь. Выбор пал на корпорацию Beauty, ещё со времён войны занимавшуюся протезированием, косметическими и пластическими операциями. Они были лучшими в своём деле, кроме того, их медицинские химические лаборатории также исправно поставляли на рынок всевозможные виды лекарств. Во время закрытой встречи глав компаний произошла демонстрация новейшей технологии киберпротезирования. Именно этим проектом и занималась NEO всё это время. Разработки не просто превосходили все существовавшие на тот момент аналоги, но буквально на несколько поколений опережали развитие техники нейроимплантантации. Однако существовала одна крайне неприятная проблема, которая могла разрушить все труды специалистов Norman’s Electronic Origins. В результате опытов выяснилось, что после протезирования в течение нескольких недель тело пациента начинало отторгать инородный объект. Для разработки препарата, обеспечивающего постоянную связь нейронов, и были привлечены силы Beauty. Медицинская компания согласилась на сотрудничество, подписав крайне выгодный эксклюзивный договор на разработку и поставку. Результатом тесного двухлетнего сотрудничества высококвалифицированных сотрудников обеих компаний стал Копилин. Первый образец хоть и соответствовал требованиям, выполняя свою функцию, но, в силу несовершенности, нейтрализовывал проблему отторжения только на определённый срок. Поэтому применение Копилина должно было быть постоянным. Кроме того, препарат обладал слабыми наркотическими свойствами и постепенно вызывал зависимость. Однако результат устраивал заказчиков и удовлетворял требования компании.

В 2298 году компания Norman’s Electronic Origins провела полный ребрендинг, в который входил совершенно новый рекламный механизм, демократичная схема работы с клиентами, открытие филиалов и главное - смена названия на “Neocorp”. Чтобы отрешиться от не самого светлого прошлого, новая мегакорпорация пошла на крайние меры и вложила свои финансовые запасы в решающий рывок, сделав ставку на один единственный проект. И это сработало. Не смотря на некоторые минусы, новейшая технология киберпротезирования взорвала мир и за несколько лет своего существования сделала Neocorp одной из самых богатейших корпораций в мире. Естественно не обошлось без резкой реакции в определённых социальных кругах, протестов и недовольства. Дороговизна Копилина, его побочные эффекты и недоступность самой технологии широким массам вызвали волну негодования. С другой стороны, льготные условия для инвалидов, ветеранов локальных военных конфликтов и пенсионеров несколько нивелировали развитие ситуации. А множественные промышленные и военные заказы от правительств нескольких стран снова подняли Neocorp на вершину. Это позволило корпорации разморозить остальные свои проекты и разработки.

Через несколько лет корпорацией Neocorp официально был взят курс на создание революционной технологии, позволяющей человеку жить практически вечно. Всевозможные рекламные лозунги взывали к самой большой мечте всех людей на планете. Отрылись новые обучающие и исследовательские центры, в которые набирались молодые одарённые студенты. Цены на киберпротезы были снижены на порядки, а в недрах лабораторий Neocorp, совместно со специалистами Beauty, была разработана совершенная версия Копилина, лишённая недостатков предшественника. Это было равносильно потерям миллиардов и миллиардов прибыли. Казалось бы, корпорация действует в ущерб себе, позволяя всем и каждому воспользоваться собственными изобретениями. Собственноручно они устранили зависимость от препарата - последний поводок, на котором, как все думали, можно было держать общественность. Но, не смотря на все критические оценки и мрачные предостережения, их действия возымели эффект. Люди поверили в Neocorp. По-настоящему поверили в общую заветную мечту, которую корпорация хотела подарить человечеству. Директор Neocorp - Desmond Norman стал одним из самых популярных людей на планете. Молодой и энергичный, он никогда не отказывался от публичных выступлений перед большой аудиторией. Благодаря прекрасному ораторскому таланту, вере в свои собственные силы и действия, которыми всегда подкреплялись его слова, он смог создать собственный культ личности среди населения. Desmond мог найти подходы для всех, умело поворачивая свою речь в нужное русло. Именно он возродил доброе имя своего предка, пять столетий назад основавшего небольшую фирму Norman’s Electronic Origins, которая в будущем, благодаря упорному труду и вере в прогресс, превратилась в Neocorp.

Последующие десятилетия в будущем назвали “Золотым веком человечества”. Повышение качества жизни во всех аспектах, новый уровень образования, открытие революционных отраслей производства и увеличение количества рабочих мест для квалифицированных специалистов. Neocorp творил будущее мира, заручившись поддержкой и доверием практически всех слоёв населения самых прогрессивных стран. Но путь к достижению цели занял намного больше времени, чем рассчитывалось изначально. Полтора столетия продолжались исследования, изучались все возможности человеческого мозга и его взаимодействие с самыми новейшими технологиями. Энтузиазм первых десятилетий сошёл на нет, и развитие программы ощутимо замедлилось. Многие уже отказывались верить в лозунг о вечной жизни и мечте, которая станет реальностью. Но Neocorp и его директор Adam Norman, благодаря стараниям специалистов компании сумевший отметить свой вековой юбилей, упрямо стояли на своём, призывая человечество к последнему решающему рывку. И он был сделан. Marcus Brown – учёный и исследователь, перевернувший многие представления о нейрохирургии и информационной взаимосвязи мозга с электронным носителем в 2463 году завершил свою работу, которая длилась почти два десятилетия. Её результат поражал и многими признавался самым существенным научным трудом за всю мировую историю. Корпорацией официально было объявлено о презентации проекта “Неочеловек”, которая должна была состояться спустя несколько месяцев в первый день нового года. СМИ получили лишь небольшой объём фактов, которые не раскрывали сути, но давали много пищи для размышления. В то же время ведущие инженеры, специалисты по нейроимплантации и новейшим информационным технологиям надолго исчезли с экранов и первых полос научных изданий. Все они участвовали в завершающей стадии создания первого бессмертного человека.

Сотни миллионов людей следили за первыми кадрами трансляции долгожданной презентации и их надежды не были обмануты. Директор корпорации Adam Norman был встречен непрекращающимися овациями. Благодарная улыбка не сходила с его идеально молодого лица, когда он начинал свою речь, позже названную “Реквиемом по человечности”. Восторг достигнутых успехов затмил вопросы людей о морали и нравственности, цене за бессмертие и полную кибернетизацию. Не все до конца понимали, что помещение человеческого мозга в очень дорогую полностью искусственную оболочку, способную существовать бесконечно долго, представляло большую опасность и способствовало ещё большему финансовому расслоению. Некоторые исследователи также били тревогу по поводу потери “чувствительности” как телесной, так и душевной. Но перспективы технологии “Неочеловек” и пример, поданный самим главой корпорации Neocorp, были перед глазами, подавляя все внутренние протесты. Люди надеялись, что, как и в случае с первыми киберпротезами, со временем все смогут получить своё собственное тело за умеренную плату.  Но всё оказалось намного сложнее, а изменения затронули будущее всего мира. Технология совершенствовалась и развивалась, “неолюдей”, как их прозвали в народе, становилось всё больше. Поначалу период реабилитации после подобного перевоплощения длился в течение полутора лет, а оплата работы специалистов была столь высока, что за первые десять лет полный курс прошли лишь несколько сотен человек. Публичные лица, богатые и влиятельные люди, политики и олигархи спешили обрести бессмертие, не считаясь ни с какими расходами. Чем дальше двигался прогресс, тем дешевле и доступнее становилась возможность приобщиться к вечности. Но на первый план вышла другая сложность, которую предсказывали изначально. Проблемы и заботы обычных людей неолюдям казались несущественными и надуманными. Характер и психология практически всех “переродившихся” менялись до неузнаваемости, возникали суждения о том, что они являются новой вехой развития человечества  и следующей ступенью эволюции. Подобное естественно не устраивало всех остальных и вносило новый раскол в уже и без того трещащее по швам из-за нового международного конфликта общество.

Решающий шаг в монополизации многих отраслей промышленности был сделан. Neocorp постепенно, но целенаправленно, стал скупать все исследовательские и производственные компании, занимающиеся машиностроением, вооружением, нанотехнологиями и нейроэлектроникой, устанавливая собственные условия и порядки. Глобальные проблемы с экологией, бессилие правительств стран перед наступающим прогрессом, истощение запасов природных ископаемых и проблема полноценного выхода в космос привели к тому, что самые крупные корпорации получали доселе невиданную степень влияния на мировую политику и принятие решений, затрагивающих будущее всей планеты. Не стал исключением и Neocorp, на протяжении всего этого времени концентрировавший власть в своих руках. Конец двадцать девятого века ознаменовался становлением эры “Пяти Корпораций” и их полным контролем над жизнью людей. Компании, естественно сотрудничали, когда это было выгодно, но всё остальное время держались особняком, занимаясь изучением своей отрасли. Более-менее постоянное взаимодействие у корпорации Neocorp было налажено с давним партнёром – Beauty, которые во многом именно благодаря тому опасному, но прибыльному в перспективе договору с павшим в конце второго тысячелетия промышленным гигантом, поднялись над остальными фармацевтическими и медицинскими компаниями и концернами. Именно этот негласный союз стал инициатором Последней мировой войны, разразившейся спустя восемьдесят лет после нефтяного кризиса 2905 года.

Предлогом для нового глобального вооружённого конфликта как обычно послужило разделение зон влияния и остатки природных ископаемых. Втянутыми в войну оказались все страны без исключения, науськиваемые корпорациями и ими же поддерживаемые. Но на этот раз планета не выдержала подобного издевательства и ответила человечеству за все века потребительского к ней отношения повсеместными изменениями климата, мутациями и генетическими заболеваниями. В Neocorp, который благодаря своим разработкам вооружения хоть и чувствовал себя очень уверенно, но боялся затяжной войны, поняли, что дальнейшее ведение боевых действий приведёт только к гибели всего населения Парадайз и невозможности восстановления экологии. Был разработан мирный договор, который бы устроил всех, но было уже слишком поздно, планета умирала. Если бы корпорации в последние столетия не были заняты разделом мира на сферы влияния, а задумывались о будущем, то, возможно, спасение можно было бы найти в космосе. Но даже у Neocrop подобная программа находилась лишь на начальных стадиях разработки, а без тесного сотрудничества с другими компаниями о её быстром завершении не могло быть и речи. Вращавшиеся на орбите планеты несколько некрупных космических станций с населением в пару сотен человек были слишком примитивными и бесполезными. Именно в этот решающий момент директор корпорации Francis Norman получил предложение о встрече с послами Trashmaster – единственного промышленного гиганта из Большой пятёрки, державшего нейтралитет в Последней войне. Результатом переговоров  стал перенос всех производственных и исследовательских мощностей Neocorp, а также переезд большинства специалистов и сотрудников корпорации, в район одного из крупнейших центров по переработке отходов Trashmaster под кодовым именем RC-0719 находящийся на берегу океана. В будущем это место превратилось в закрытый город Сайберия, куда, после официального заключения мирного соглашения, были приглашены три другие корпорации и все желающие поселиться в “Последнем Пристанище”, как стали его называть.

После постройки купола и полной изоляции, Neocorp наладили связи со всеми своими бывшими конкурентами и продолжили исследования в области кибернетизации, производства энергии и развития самых различных технологий. Francis Norman покинул пост директора в 3205 году, передав власть своему сыну, который должен был продолжить обустройство нового дома человечества совместными с другими корпорациями силами. David Norman занимает свою должность и по сей день, управляя помимо компании ещё и целым районом города.

0

3

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/trashmaster.png
Сложно отследить точную дату появления этой корпорации. Официально зарегистрированное название и торговая марка производственного объединения по переработке промышленных отходов и продаже специальной техники “Trashmaster” появилось в 1823 году. Однако эта дата не может считаться абсолютной в силу того, что совершенно разносторонне направленная деятельность компании и до этого велась уже целые десятилетия. Её представители занимались организацией раскопок и поиском полезных ископаемых, производством химических продуктов и переработкой отходов, машиностроением и развитием нефтедобывающей отрасли. Никогда не показывающий своей настоящей силы и возможностей предприятия, Trashmaster работал на благо людей, предоставляя им все необходимые услуги и удобства. Десятки богатейших месторождений чёрного золота, обнаруженные и взятые в оборот силами компании и практически бездонный собственный денежный фонд, о котором всегда ходило множество слухов, позволили проникнуть Trashmaster во все жизненно важные, но с первого взгляда не особо значимые отрасли жизни человечества. К концу девятнадцатого века практически половина бензина и топлива поставлялась на мировой рынок из заводов по переработке нефти, принадлежащих этой компании. В любом доме можно было найти товары, производимые Trashmaster – бытовая техника и химия, предметы обихода высокого качества из вторсырья, установки по переработке отходов. Многие исследовательские и научные кампании финансировались именно ими. Не выходя из тени, компания продолжала свою экспансию на рынок и получала всё больше власти.   

Во время третьей мировой войны Trashmaster держал нейтралитет, поставляя свои мирные товары всем,  кто мог за них заплатить, при этом, не выделяя никого из общей массы. Это устраивало все стороны и создало для компании авторитет надёжного партнёра. Именно эта удалённость от мировой политики и пришедшиеся очень кстати наработки Trashmaster в сфере утилизации отходов и устранения последствий ядерного заражения подняли их в глазах покупателей на совершенно новый уровень. Центры реабилитации, открытые компанией по всему миру, станции по очистке воздуха и почвы в пострадавших регионах и повсеместная гуманитарная помощь жертвам войны заставили всех по-новому взглянуть на них. Люди стали доверять Trashmaster и закрывали глаза на их монополизацию рынка во многих его отраслях. Споры и конфликты, возникавшие вокруг нефтедобывающих предприятий компании, а также судебные иски и постоянная критика экологов поутихли, позволив Trashmaster какое-то время купаться в лучах славы и почитания. Воспользовавшись удачным, как многие думали, стечением обстоятельств, компания занялась более агрессивным продвижением своей продукции и товаров. Конечно, некоторые специалисты утверждали, что тайные связи компании с руководством одного из военных блоков и поразительная подготовленность всех необходимых производственных мощностей недвусмысленно говорили о том, что всё это не случайный успех, а хорошо продуманная и грамотно реализованная операция. Однако прямых доказательств своих домыслов эти люди представить не могли, поэтому всё ограничивалось лишь слухами, о которых быстро забыли.

Начало третьего тысячелетия ознаменовалось для Trashmaster открытием крупнейшего исследовательского комплекса “Big D”, занимавшегося проблемами экологии, геологии и искусственного терраформинга. В те годы члены руководящего совета компании впервые публично обратились к потенциальным покупателям и партнёрам с предложением о сотрудничестве и обмене информацией. Проекты комплекса “Big D” заинтересовали многих инвесторов и специалистов, и научные центры, объединённые в общую сеть, начали свою работу. Естественно вновь не обошлось без обвинений Trashmaster в двойной игре, в открытых источниках приводились доклады о задействованных ресурсах, вложенных деньгах и незаконных строительных работах в районе комплекса. Предполагалось, что компания под прикрытием исследовательских центров возводит многоуровневый лабораторный комплекс, в котором в будущем будут проводиться запрещённые международными актами эксперименты. Но все ежегодные государственные ревизии и проверки объекты проходили без замечаний, кроме того, Trashmaster зачастую устраивал специальные экскурсии для прессы и журналистов, позволяя освещать все открытия и процесс исследований практически в прямом эфире. Постоянные разговоры вокруг “Big D” вновь грамотно отвлекали внимание от других действий компании. Так практически прошёл мимо внимания общественности инцидент в одной из стран третьего мира, где в реабилитационных центрах Trashmaster вспыхнула эпидемия неизученного смертоносного вируса. Всё списали на последствия радиоактивного заражения, хотя все прекрасно понимали, что вызвать столь быстрые и пугающие мутации не могла никакая доза ионного облучения. Также не попал в поле зрения прессы конфликт между почти переставшим официально существовать NEO и Trashmaster. Центральный офис Norman’s Electronic Origins подвергся атаке группы хорошо организованных бойцов, под командованием, как позже выяснилось, офицера службы безопасности Trashmaster. Доказать причастность компании к этому вполне удачному рейду, в результате которого многие передовые наработки NEO были похищены, не удалось. Norman’s Electronic Origins во время отражения удара удалось ликвидировать одного из членов группы. Им оказался уже пять лет считавшийся пропавшим без вести член специального военного подразделения армии одной из крупных мировых держав. Его тело таинственным образом исчезло, и не было передано родственникам, а NEO не стали предъявлять Trashmaster никаких официальных претензий. В нескольких жёлтых изданиях промелькнули статьи, в которых заявлялось, что, как стало известно из якобы достоверных источников, уровень технологий и снаряжения этого бойца опережал развитие всех военных разработок на несколько поколений. Проскальзывали слова “киборг” и “нейро-импланты”. Этим байкам никто не поверил и об этой истории очень быстро забыли. До открытия Neocorp технологии киберпротезирования оставалось ещё более двухсот лет.

Упорные исследования, изучение тектонических плит, залежей и раскопки позволили Trashmaster первыми обнаружить минерал с поразительными свойствами. Делектаментум был открыт в 2236 году одним из специалистов компании. Будучи главным химическим инженером одного из крупнейших нефтедобывающих комплексов, он постоянно получал сведения о структуре и составе грунта, объёмах подземных резервуаров и пропускной способности скважин. Доклад об обнаружении странного органического минерала на глубине восьми тысяч метров незамедлительно был отправлен в аналитический отдел при руководящем совете Trashmaster. Самосинтезирующийся при определённых условиях, он мог вступать в реакцию с другими химическими образованиями и, при использовании разных катализаторов, порождать новые элементы. Развёрнутый в кратчайшие сроки неподалёку от места обнаружения центр изучения “Big R” начал свою работу незамедлительно. Бурение сверхглубокой скважины проводилось по самым современным технологиям, наличествующим у корпорации. Вложенные в разработку финансы по расчетам специалистов были сопоставимы с бюджетом некрупного государства. Это принесло свои плоды. Уже через полтора года добыча делектаментума, залежи которого по догадкам учёных встречались исключительно редко и лишь на огромных глубинах, была поставлена на поток, а изучением его свойств и возможностей занимался целый специальный отдел центрального лабораторного комплекса Trashmaster. Повышенный интерес к результатам закрытых тестов проявляли другие компании и конкурирующие организации. Но степень секретности и молчание в прессе давали понять, что корпорация не собирается делиться открытиями, поэтому многими были предприняты попытки самостоятельного поиска и изучения минерала. Преуспеть в этом не удалось никому, по странному стечению обстоятельств единственное месторождение делектаментума на планете располагалось в районе центра “Big R”, обнаружить его следы в других местах не удавалось.

Изучение минерала продолжалось в закрытых лабораториях корпорации, которая к тому времени приобрела уже достаточное влияние, чтобы не считаться с требованиями и интересами государств. Результаты исследований были засекречены, но новейшие разработки Trashmaster во всех отраслях давали понять, что делектаментум таит в себе невиданную мощь и возможности. Это вызывало опасения у многих. В середине двадцать пятого века произошёл очередной скандал. Корпорация обвинила Coca-Cola - одну из старейших компаний, производящую продукты питания, пищевые добавки и алкоголь, в промышленном шпионаже. Многие считают, что именно похищенные из специального отдела центрального лабораторного комплекса Trashmaster данные в будущем и послужили основой для изобретённой специалистами Coca-Cola технологии синтезации белков и протеинов, поднявшей компанию над всеми конкурентами. Конфликт так и не был до конца улажен, но Службам Безопасности корпораций не пришлось вступить в открытое противостояние. Грянувший незадолго до этого бум неолюдей заставил враждующие компании забыть о вражде и обратить свой взор на нового конкурента, набирающего мощь.

В 2589 году, когда естественные запасы делектаментума были счерпаны, Trashmaster приняла решение об открытии целой сети исследовательских комплексов по типу “Big D” и “Big R” на территории независимых государств. Предлогом, как всегда, служило изучение природных богатств, таящихся на глубине тысяч километров, а также улучшение качества жизни людей и развитие науки и экологии. Два же устаревших научных объекта были перепрофилированы в центры по переработке отходов и получили кодовые имена RC-0719 и RC-0725 соответственно. Это, естественно, вызвало недовольство и подняло волну негодования, но огромные деньги, вложенные корпорацией в предприятие, сделали своё дело. Никаких претензий со стороны правительств стран - новых сторонников Trashmaster не было, а вмешиваться в дела других государств международные концерны пока не могли. К тому же, начавший ощущаться в середине двадцать восьмого века нефтяной голод и вовсе позволил корпорации диктовать свои условия конкурентам и находить выход из любой конфликтной ситуации. Тем удивительнее было то, что, несколько десятилетий спустя, Trashmaster практически полностью свернул добычу чёрного золота и покинул многие регионы, сосредоточив всю свою мощь в пяти крупнейших исследовательских центрах. Освободившиеся месторождение были поделены между четырьмя крупнейшими корпорациями, к тому времени получившими безграничную власть и влияние. Однако, как оказалось, Trashmaster не раздаривал подарки и не собирался уходить с политической арены. Запасы нефти практически истощились уже спустя столетие, а многие специалисты поговаривали о том, что учёные корпорации по переработке отходов находятся уже на финальной стадии производства первого синтетического топлива. В это же время были свёрнуты ещё два центра изучения, а руководство Trashmaster и лучшие его специалисты перебрались в старейшие исследовательские комплексы серии “Big”. Это стало последней каплей в чаше терпения сильных мира сего. Neocorp при поддержке Beauty и подвластных корпорации государств начал вторжение на территорию других стран, грянула Последняя война, победителя в которой быть не могло. Сильный и быстрый удар Neocorp по конкурентам в первую очередь преследовал цель продемонстрировать Trashmaster мощь и силу корпорации, однако их действия не возымели желаемого эффекта. Компания, как и в прошлую войну, продолжала держать нейтралитет, кроме того, произошло поразившее всех событие, которое в будущем назвали самым разумным шагом человечества. Trashmaster сосредоточил лучшие силы в разросшемся до размеров крупного города центре по переработке отходов на берегу океана, вдали от гремевших в то время сражений. Системы ПРО и орбитальные станции корпорации позволяли чувствовать многомиллионное его население себя здесь в безопасности. Все экологические открытия и технологии системы терраформинга, очистки воздуха и почвы были развернуты и применены в одном месте. Trashmaster вкладывал астрономические суммы в обустройство будущего города и постройку гигантского купола. Это не могло пройти мимо внимания других корпораций, научных специалистов и простых людей. И совсем скоро они осознали причину действий Trashmaster. Мирный договор 2992 года поставил точку в конфликте. Впервые в мировой истории его подписание было обусловлено не капитуляцией или поражением одной из противоборствующих сторон, а опасениями за судьбу всего человечества. Последствия войны оказались просто чудовищными и если бы не корпорация Trashmaster, отправившая своих послов сначала в Neocorp, а затем и к другим членам “Большой пятёрки”, саморазрушение планеты Парадайз уничтожило бы и всех людей её населявших.

Согласно принятому в 2995 году договору каждая из четырёх корпораций получала право на часть территорий вокруг RC-0719, бывшего “Big D” – единственного в то время известного места, климатически пригодного для жизни. Переселению в первую очередь подлежали лучшие силы: специалисты, учёные и инженеры, а также семьи руководителей отделов и промышленных центров. Все производственные мощности и исследовательские лаборатории также могли быть перенесены на новую территорию. Платой за это служило всестороннее сотрудничество во благо выживания человечества под чутким контролем наблюдательного совета во главе с руководителем Trashmaster. За время строительства расширившегося купола, налаживания связей и обустройства внутренних районов на территорию будущей Сайберии мигрировало около ста миллионов людей со всей планеты. Официально этому не препятствовали, но все прибывающие проходили проверку силами объединённых Служб Безопасности всех пяти корпораций. В 3000 году строительство купола было окончено, и поток беженцев прекратился. Спустя некоторое время Trashmaster рассекретил часть своих наработок, и совместные эксперименты по улучшению качества жизни под куполом продолжились. Корпорация официально признала существование искусственного топлива и обязалась поставлять его другим компаниям по мере надобности, те же в свою очередь занимались снабжением населения всем необходимым,  будь то продукты питания, биодобавки или медицинское обслуживание и киберпротезы. Ситуация значительно стабилизировалась после появления Общего Городского Совета Сайберии, в который входили руководители пяти корпораций. Это позволило координировать совместные действия и избегать ненужных конфликтов. Председателем совета, конечно, был назначен глава Trashmaster - Phillip Stone. Скромный, немногословный человек, имевший безграничную власть и влияние. Распределение ролей и готовность идти на уступки позволили в кратчайшие сроки наладить производство всего необходимого для населения Сайберии.

На протяжении четырёхсот лет существования купола территория района Trashmaster оставалась самой охраняемой и изолированной от всего остального города. Все исследования засекречивались и оставались за стенами лабораторий, на свет выносились лишь экологические открытия,  напрямую связанные с модернизацией городской инфраструктуры. Это устраивало далеко не всех, тем не менее, корпорация неукоснительно выполняла все свои обязательства перед Общим Городским Советом и жителями Сайберии, так продолжалось до 3403 года. За это время население города заметно сократилось в силу условий проживания, ограниченной территории и контроля со стороны корпораций, однако качество жизни людей достигло небывалых высот, о которых не приходилось мечтать их предкам. Но в девятый день месяца Маятника всё изменилось. По официальным городским информационным каналам разнеслась весть о закрытии странных происшествиях на территории корпорации и скорой консервировании территории Trashmaster. Причины были неизвестны никому, даже члены Общего Городского Совета не были оповещены ни о чём заранее. Контакты с правящими кругами корпорации оборвались также внезапно. Все крупицы информации, добываемые СБ всех компаний, формировали странную картину. Ранним утром девятого числа специальный отдел Службы Безопасности Trashmaster по работе с Сетью заблокировал все порты и линии связи района, один из  крупнейших исследовательских центров, расположенный поблизости от Цитадели – места окутанного множеством слухов и сплетен, где по доступной информации находился штаб главы корпорации, был срочно эвакуирован, а лучшие силы TTCU с боем прорывались в его недра. Последовавшие за этим беспорядки, аварии на предприятиях и хаос, творившийся на улицах, не позволял отследить дальнейшую судьбу ключевых фигур в руководстве корпорации. На данный момент территория района официально закрыта, и любые интервенции запрещены вновь объединённым под рукой Neocorp Общим Городским Советом Сайберии. Судьба всех жителей центрального района города, членов руководящего аппарата, специалистов и учёных остаётся неизвестной. Многие промышленные комплексы Trashmaster продолжают работать в автономном режиме.

0

4

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/coca.png
Один из старейших пищевых концернов в истории. Изначально компания приобрела свою известность в основном благодаря фирменному одноимённому напитку, рецепт которого долго хранился в тайне. Один из студентов фармацевтов случайно придумал состав и вместе со своим другом стал продавать его в одной из местных аптек в качестве оздоровительного сиропа. Напиток пользовался популярностью, и его рецептура за серьёзные деньги была выкуплена. За дело взялись профессиональные маркетологи и предприниматели. Вместе с этим слегка изменённая технология производства, дополнительные добавки для увеличения срока хранения, рекламная компания и запоминающийся бренд вывели Coca-Cola на новый уровень. В 1743 году торговая марка прохладительных напитков и все права на их продажу были зарегистрированы на владельца крупного фармацевтического предприятия, занимавшегося распространением товара. Им был глава богатой семьи с дворянскими корнями – Francis van Gotha. Coca-Cola пользовалась большой популярностью и спустя всего несколько лет стала одним из самых продаваемых безалкогольных напитков сначала в родной для неё стране, а потом и во всём мире. Не заставили себя ждать открытия филиалов компании и налаживания производства других продуктов питания.

Ещё одним решающим фактов в становлении Coca-Cola стало открытие ею в 1789 году целой сети ресторанов быстрого питания, получившей название CC-Inn. Дерзкий лозунг “Everything You Want ”, высокий уровень обслуживания, только самые свежие продукты и оригинальные рецепты, и конечно любимый напиток – благодаря этому популярность этой сети в среде молодёжи и деловых людей достигла пика. К тому времени компания уже удвоила количество производственных цехов, земельных владений и вышла на международный уровень работы, продолжая развитие. В результате доходов Coca-Cola смогла расширить сферу своей деятельности, проникая в другие отрасли рынка. Её продовольственные товары, оставаясь доступными для рядового покупателя, благодаря щадящей ценовой политике могли легко посоперничать по качеству с другими более дорогими аналогами. К тому же не дожидаясь ответной реакции конкурентов, компания взялась за ещё один удачный проект. Десятки огромных гипермаркетов, получивших название CC-Dome, где можно было приобрести любой товар по разумной цене, уже тогда приковали к себе внимание людей. Соотношение стоимости и качества продуктов позволяло представителям всех слоёв населения покупать еду именно в CC-Dome. Решающим штрихом в доминировании на рынке стало признание многочисленных экспертов, заверявших, что все товары Coca-Cola проходят самую тщательную проверку и являются абсолютно натуральными. Также на волне, начавшейся во втором десятилетии девятнадцатого века моды борьбы за чистоту природы и охрану окружающей среды соглашение заключённое компанией с молодым производственным объединением Trashmaster, занимавшемся переработкой отходов и использованием вторсырья ещё раз доказало всем, что Coca-Cola не только заботится о здоровье своих клиентов, но и использует самые современные технологии производства и повторного использования продуктов переработки.

Именно это сотрудничество сыграло на руку компании, которая совершенно не была готова к грянувшему в середине всё того же девятнадцатого века компьютерному буму. Coca-Cola судорожно искала партнёров для покупки нового оборудования для своих многочисленных предприятий, когда с деловым предложением к главе семейства van Gotha обратился представитель Trashmaster. Поставки были налажены в кратчайшие сроки, качество вычислительных приборов и техники поражало. Единственным условием было неразглашение имени Trashmaster третьим лицам. И это условие соблюдалось на протяжении многих десятилетий после. Неожиданная помощь дала Coca-Cola возможность начать собственные разработки в новом для себя направлении, их теневой партнёр никак не возражал против этого, пока они использовали в качестве образцов их технологии. В итоге компания добилась ощутимого прогресса и избавилась от многих ненужных костылей в виде дополнительных трат на оборудование для хранения и транспортировки продуктов, закупок необходимых для производства товаров консервантов и добавок. Coca-Cola полностью стала обеспечивать собственные нужды, расширяя зону влияния. К тому времени компания уже поглотила множество мелких фирм пищевого рынка. Единственным её настоящим конкурентом к тому времени оставался огромный концерн под названием “King Food” борьба с которым с переменным успехом продолжалась очень долгое время.

За последующие годы компания, получившая статус мегакорпорации смогла заработать себе репутацию надёжного партнёра и богатого инвестора. Следуя примеру Trashmaster отношения, с которым не прекращались вот уже два столетия Coca-Cola начала вкладывать финансы в прогрессивные отрасли развития, не забывая при этом о собственных исследовательских комплексах. Первым их серьёзным успехом можно считать созданный совместными с одним из партнёрских государственных предприятий усилиями препарат, послуживший в будущем основой для запуска производства пищевых биодобавок. Совершенно безвредные при добавлении в еду они укрепляли иммунитет и имели тонизирующие свойства. После того как биодобавки прошли всевозможные медицинские проверки и получили разрешение на продажу Coca-Cola выпустила первую экспериментальную серию продуктов с ними, осторожно упомянув об этом в СМИ. Поначалу постоянные покупатели скептически отнеслись к нововведению, но через какое-то время модифицированные продукты стали пользоваться большой популярностью. Компанией было принято решение развивать данную отрасль, дабы разнообразить вкусовые качества своего товара и сделать его более полезным. Не смотря на то, что у Coca-Cola было достаточно для этой цели собственных капиталов, они получили дополнительное финансирование от министерств здравоохранения нескольких благодарных государств. Обусловлено это было тем, что гарант доверия к компании, сформировавшийся ещё во время Третьей мировой войны, не был исчерпан, наоборот уверенность в Coca-Cola, которая на безвозмездной основе участвовала в снабжении всех беженцев и пострадавших в ходе военных действий продуктами питания и медикаментами, только росла. Совместная программа принесла свои плоды, была создана биодобавка с очищающими и антирадиационными свойствами. Таким образом, продукты Coca-Cola стали не просто экологически чистыми и безвредными, был признан их оздоровительный и натуральный питательный эффект.

Переломным моментом в судьбе корпорации стали события середины двадцать пятого столетия. Получивший к тому времени огромное влияние в мировой добычи полезных ресурсов и множестве отраслей производства Trashmaster сотрудничество, с которым было официально признано, уже долго время занимался изучением уникального минерала делектаментума и его свойств. Корпорация не допускала к результатам этих исследований никого, даже своих самых старых партнёров. Coca-Cola решилась на опасный шаг. Используя собственную информационную сеть и все возможные связи в центральном лабораторном комплексе Trashmaster, её сотрудникам удалось добыть часть закрытых данных. Обеспечить полную секретность операции не удалось. Последовавший за этим разрыв всех партнёрских отношений и громкий скандал грозил перерасти в прямое противостояние корпораций к тому времени уже имевших собственные Службы Безопасности, не уступавшие по вооружению, подготовке, а порой и численности армиям многих стран. Под давлением общественности разногласия были улажены, но о происшествии не забыла ни одна из сторон. Данные полученные Coca-Cola поразили специалистов компании и позволили в 2506 году нанести смертельный удар по своему конкуренту. Противопоставить технологии искусственного синтезирования питательных элементов, белков и минералов King Food было нечего. Славившаяся трепетным отношением к охране окружающей среды корпорация Coca-Cola снова подтвердила своё звание, выставив на суд общественности новый источник продуктов питания, основанный на использовании натурального сырья. Это удешевляло и упрощало производство товаров, позволяло экспериментировать с их вкусовыми качествами и попросту вывело компанию на недосягаемую для конкурентов высоту. King Food был уничтожен. В результате обвала акций и кризиса производства корпорация развалилась на несколько крупных компаний, которые постепенно были скуплены Coca-Cola. Исследования новой технологии позволили также разнообразить и линейку биодобавок. Одна из них казалась крайне перспективной и обещала принести внушительные дивиденды, однако опасность её побочных эффектов и произошедшая в лабораторном центре авария поставила крест на этом направлении.

Подобные проблемы продолжили преследовать компанию и в будущем. Лишившись своего основного поставщика оборудования и технических образцов для копирования, Coca-Cola была вынуждена перейти на самообслуживание. Натянутые с давних пор отношения с Neocorp – потенциальным новым партнёром в будущем приведшие к ужасным последствиям для всех, сыграли в этом немалую роль. Однако накопленные за столетия капиталы и опыт помогли корпорации выйти, из начавшегося было кризиса. В кратчайшие сроки удалось поставить на поток производство всех необходимых вспомогательных товаров. В тоже время Coca-Cola стала вести более агрессивную политику по отношению к другим крупным компаниям, интересы которых пересекались с её. Наступавшие со всех сторон конкуренты также не стеснялись подобных мер и борьба продолжилась. Недавние успехи Neocorp и Trashmaster заставляли всех остальных изо всех сил стараться не отставать. Благодаря противостоянию множества могущественных компаний, развитие практически всех отраслей науки и промышленности шло семимильными шагами. Через два с половиной столетия это привело к полному контролю оставшимися пятью мегакорпорациями всех политических и военных процессов на планете. Государственный контроль над разросшимися до невиданных размеров производственными синдикатами был утерян, реальной властью и способностью принимать решения обладали главы корпораций, а не президенты и премьер-министры стран. Благодаря упорной работе и грамотному использованию всех своих мощностей Coca-Cola стала одной из “Пяти корпораций”, эра которых началась в конце двадцать девятого века. Последовавший за этим нефтяной кризис и обострение международных отношений послужили отличной возможностью для развязывания открытого военного конфликта. Всех сильных мира сего насторожили действия Trashmaster добровольно самоустранившегося несколько десятилетий назад с политической арены. Не смотря на максимальную закрытость этой странной корпорации и минимум информации, имевшейся у её могущественных конкурентов, все понимали, что подобные манёвры не происходят просто так. Coca-Cola знакомая с технологиями своего давнего партнёра успела занять несколько нейтральных территорий оставленных Trashmaster, но за остальные пришлось побороться. Союз корпораций в лице Neocorp и Beauty также претендовал на спорные территории. Продолжительные переговоры, казавшиеся поначалу продуктивными, так ни к чему и не привели. Третья сторона в виде бывшего объединения нескольких крупнейших преступных синдикатов за последние несколько столетий поднявшегося до уровня транснациональной компании занимавшейся незаконной поставкой всевозможных видов вооружения DreamWorld также хотела поучаствовать в дележе. Остальные три корпорации заочно презирали этих молодых выскочек, сколотивших гигантское состояние на индустрии развлечения, проституции, торговле запрещёнными наркотиками и игорных домах. Но внушительная военная мощь и статус одного из большой пятёрки заставляли считаться с DreamWorld. Coca-Cola не желавшая терять несколько областей со всё ещё богатыми природными ресурсами, первой нанесла удар.
Последовавшая за этим Последняя война свела на нет все усилия компании. Многие комплексы, по-прежнему занимавшиеся производством натуральных продуктов стали жертвами начавшегося изменения климата. Повсеместные вспышки заражений, отравления почвы и воздуха. Эвакуация целых комплексов предприятий и научных лабораторий не могла продолжаться бесконечно. Всё меньше места пригодного для жизни оставалось на планете. Мирный договор 2992 года мало чем мог помочь, казалось, что ещё немного и человечество будет уничтожено. Когда Neocorp и другие корпорации получили приглашение от Trashmaster в Coca-Cola стали готовиться к худшему. Глава семьи van Gotha занимавший должность президента догадывался, что конфликт многовековой давности может сыграть с его корпорацией злую шутку в это нелёгкое время. Однако, не смотря на самые мрачные ожидания, контакт всё же был налажен и объединённые силы пяти корпораций взялись за обустройство нового дома для человечества. Как нельзя, кстати, пришлись все разработки Coca-Cola  направленные на создание искусственных продуктов питания, очистку воды и развитие других пищевых отраслей.

Закрытая встреча с представителями Trashmaster после окончания строительства купола была неожиданной. Председатель будущего Общего Городского Совета Phillip Stone посетил штаб квартиру корпорации и встретился с её руководителями. Секретное совещание длилось продолжительное время и его результатом стало налаживание отношений и даже несколько стартовавших позже совместных проектов. Coca-Cola  наряду с остальными стала играть важную роль в жизни Сайберии.

0

5

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/beauty.png
Своим возникновением и становлением корпорация здоровья, как ни странно, обязана случившейся в двадцатом веке Третьей мировой войне. Её приближение ни для кого не было секретом, оставалось лишь только догадываться о том, когда конфликт перейдёт в открытую фазу, и начнутся полномасштабные военные действия. На фоне страха, охватившего правительства и население стран, а также боязни крупных компаний, предприимчивые руководители нескольких фармакологических и медицинских концернов заключили негласный договор и начали готовиться к самому худшему. Ведь после того, как замолчат взрывы и выстрелы, кому-то придётся позаботиться о том, чтобы выжившие в горниле битвы смогли получить нужную помощь. Не последнюю роль играли и финансовые выплаты за заботу о раненых и устройство госпиталей, на которые будут готовы все стороны, собиравшиеся принять участие в будущей войне. Совместные разработки новейших препаратов, антирадиационных средств защиты, специального оборудования для медицинской помощи в самых разнообразных условиях и хирургические опыты продолжались вплоть до 1956 года, когда северные и южные блоки пришли в движение и первые ядерные ракеты упали на города противоборствующих стран.

Сразу после начала войны альянс медицинских концернов вышел из тени и официально заявил о своём  существовании. Организация, взявшая название “Green Leaf” публично отвергла выгодные предложения некоторых противоборствующих сторон о заключении эксклюзивных контрактов и придерживалась нейтралитета. Свои медицинские и хирургические услуги высочайшего качества она предоставляла всем нуждавшимся в них. Помимо всего прочего “Green Leaf” часто входили в положение своих клиентов и соглашались на развёртывания госпиталей и оказание помощи в рассрочку и под невысокие проценты кредита. Бедствующим странам, оказавшимся на грани вымирания организация и вовсе помогала на бесплатных основах. Многие высокопоставленные лица других корпораций, занимавшихся медицинским обслуживанием, были заинтересованы в причинах столь лояльного отношения и готовности “Green Leaf” работать в убыток себе, однако времени разбираться с этим, в период тяжёлых военных действий, не было. Как показала практика, подобный подход оправдал себя. Спустя три года, после подписания мирного договора, многие разорившиеся компании с горечью  признали успешность действий и дальновидность этой организации. Ведь кроме новых выгодных контрактов и денег по задолженностям, которые без тени сожаления выплачивали благодарные страны, пытавшиеся оправиться от войны, “Green Leaf” вместе с внезапно выразившим желание сотрудничать и не подававшем признаков жизни на протяжении всего военного конфликта “Trashmaster”, открыла реабилитационные антирадиационные центры, что сулило новые финансовые вливания и сумасшедший приток капитала.

Именно эта основа в виде быстрого взлёта на заре двадцать первого века, позволила альянсу медицинских компаний расширить спектр своей деятельности и привлечь новых партнёров. Совет директоров “Green Leaf” помимо лучших специалистов в области медицины состоял из очень опытных и умелых предпринимателей и руководителей, благодаря чему организация практически моментально смогла уловить верный вектор развития. После того как в альянс влились ещё несколько крупных компаний, занимавшихся разработкой и производством косметических средств, проведением сложнейших пластических операций и даже протезированию, “Green Leaf” был официально переименован в “Beauty” и основал Фонд Помощи Ветеранам. Каждый пострадавший после войны, вне зависимости от национальной и политической принадлежности,  мог получить в появившихся повсеместно клиниках новой корпорации полный пакет услуг по восстановлению здоровья. В него входило всё, начиная обеспечением необходимыми препаратами и лекарствами, заканчивая доступными в финансовом плане хирургическими вмешательствами и изготовлением искусственных конечностей, по последнему слову техники.

Заключив ряд выгодных соглашений с государственными структурами нескольких крупных стран, Beauty продолжили расширять деятельность корпорации, направив силы своих лучших учёных и медиков в русло “индустрии красоты”. Произведя некоторые изменения в политике компании, и потратив немалое количество финансов на привлечение новых покупателей, полномасштабную рекламу и раскрутку собственного бренда на международной арене, корпорация открыла огромную сеть салонов, посвящённых здоровью и красоте. Косметические и гигиенические средства, с полной гарантией качества, услуги по омоложению с использованием самых современных натуральных продуктов. Огромный опыт, накопленный в результате работы госпиталей и центров восстановления, позволил компании шагнуть на новый уровень в пластической хирургии и методах борьбы с различными заболеваниями. Имя “Beauty” стало ассоциироваться с высочайшим классом обслуживания и продуктов. Правильный подход к формированию имиджа, узнаваемый логотип (сохранивший символ листа в память о случившемся в годы Третьей мировой войны и роли альянса медицинских компаний в ликвидации её последствий) и готовность идти на контакт со всеми клиентами позволили корпорации за последующие несколько десятков лет подняться над многими конкурентами и захватить львиную долю рынка в своей нише.

Следующим и, можно сказать, решающим этапом в судьбе корпорации стало неожиданное сотрудничество с почившим почти два столетия назад гигантом Norman’s Electronic Origins, хранившим молчание и, казалось, давно отошедшим от дел. Понёсшая неимоверные убытки и порицаемая всеми участниками печальных событий середины двадцатого столетия компания, занимавшаяся разработкой вооружения и техники сама вышла на контакт с представителями совета директоров Beauty. Руководство корпорации скептически отнеслось к предложению о возможном сотрудничестве, но согласилось посетить закрытую встречу, которая состоялась летом 2206 года. Директор NEO не намеревался долго скрывать свои намерения и предложил идею совместного проекта, целиком посвящённого совершенной технологии киберпротезирования. Правящие круга Beauty, обладавшей самыми продвинутыми знаниями и лабораториями, занимавшимися разработкой подобных устройств, с недоумением вопросили о том, чем же Norman’s Electronic Origins сможет помочь корпорации на данном поприще. Презентация разработки NEO повергла в шок всех собравшихся. Это был не просто прорыв, а гигантский скачок вперёд, покрывающий одним махом столетия целенаправленного развития и изучения возможностей человека. Доведённая до логического завершения, эта технология сулила небывалые прибыли и возможности для дальнейшего развития. Однако существовала одна очень существенная проблема, которую руководитель Norman’s Electronic Origins и предлагал решить совместными усилиями с лучшими специалистами корпорации Beauty. Мощностей фармакологических исследовательских комплексов компании, столетиями занимавшейся разработкой вооружений, вычислительной техники и всевозможной электроники не хватало для того, чтобы изготовить необходимый для корректного взаимодействия нейроимплантов с человеческой плотью препарат. Это средство стало камнем преткновения для всех дальнейших планов корпорации по возвращению на мировой рынок и выхода из тени. Именно поэтому NEO, испытывая риск и идя на уступки, предложила Beauty объединить усилия и в закрытых лабораториях разработать совместное решение этой проблемы. Эксклюзивный контракт на будущее производство и распространение готового продукта подразумевал равные доли дохода и полную свободу действий корпорации красоты, в распоряжении своей частью.

После недолгого совещания совет директоров Beauty дал своё согласие. Так началось первое сотрудничество двух этих компаний, продлившееся намного дольше, чем кто-либо мог предполагать. В будущем имена этих корпораций стали практически неразделимы, но на первых этапах совместной работы возникало множество конфликтов и трудностей. Не смотря на то, что руководство Norman’s Electronic Origins проявляло небывало терпение и с понимаем, относилось к трудностям, с которыми пришлось столкнуться лучшим специалистам Beauty, занявшимся разработкой препарата, время утекало сквозь пальцы, а результата так и не было. Многочисленные опыты и сотни вариантов препаратов оставались бесполезными, стабильно работающая сложнейшая система соединения искусственных конечностей и нервной системы человеческого тела, оставалась лишь в мечтах. Одним из самых опасных моментов совместного проекта стал конфликт тридцатых годов двадцать третьего столетия, когда исследовательская группа, к тому времени разросшаяся до нескольких сотен человек и занимавшая отдельный комплекс, с сожалением сообщила руководству о том, что выбранный в самом начале вектор изучения проблемы оказался неверным и всё придётся начинать с нуля. Это стало шоком для совета директоров Beauty, и они были готовы отказаться от предприятия, но уверенный в собственных силах и вездесущем прогрессе руководитель NEO сделал всё для того, чтобы сохранить исследования. Его спокойствие и выделенные на новые опыты восьмизначные суммы денег, появившиеся на счетах корпорации красоты, заткнули всех скептиков и лаборатории заработали с новой силой.

Прошли десятки лет, прежде чем решение, наконец, было найдено. Как это часто бывает, для решающего рывка понадобился свежий взгляд на проблему и острый ум, готовый рассмотреть проблему с неожиданной стороны. Группа молодых учёных корпорации Beauty, основным направлением деятельности которых являлась разработка косметических препаратов по омоложению кожи, и время от времени привлекавшаяся для несложных исследований в закрытый проект, неожиданно для всех предложила собственную, радикально новую идею. По косвенным данным они догадались об общей направленности работы лабораторного комплекса и по своей инициативе разработали специальный раствор, который позволял соединять необходимые свойства двух препаратов, которые должны были входить в состав финальной разработки. Это не решило всех проблем и не позволило изготовить то, к чему стремились учёные уже столько времени, однако таким образом был преодолён один из сложнейших этапов разработки первого образца Копилина, как в будущем назвали этот препарат. Удачно завершить его разработку удалось только к концу двадцать третьего столетия. Пришедший на смену своему отцу, молодой директор Norman’s Electronic Origins - Desmond Norman, продолжавший верить в возрождение своей корпорации и терпеливо ждавший последние пять лет, был доволен результатом долгосрочного сотрудничества. Он заявил, что это был самый важный этап в истории обеих корпораций и их совместное будущее покажет всем пример целеустремлённости, веры в свои силы и триумфа разума над низменным. Вложив сумасшедшие деньги в финальный рывок и поддерживаемый советом директоров Beauty, в 2298 году он представил миру технологию нейроимплантации. Успех был колоссальным. Он не только позволил NEO, сменившей название на Neocorp и буквально воскресшей из пепла, занять одно из самых высоких и устойчивых положений на мировой арене, но также принёс огромный успех Beauty как партнёру этого предприятия. Авторитет одной из самых надёжных и лояльных корпораций здравоохранения и память о том, какую роль сыграла компания в ликвидации последствий, не забытой и по сей день войны, подняли общественное мнение и мнение заинтересованных в услугах Beauty на новый уровень.

Даже такой существенный изъян новой технологии, как высокая цена имплантов и необходимость постоянного приёма дорогостоящего Копилина, для поддержания связи нейронов и нервных клеток, не смогла сколько-нибудь отрицательно отразиться на доходах и репутации обеих корпораций. Протесты, которые стали возникать спустя несколько лет, связанные с наркотическими свойствами препарата и недоступности протезов простым смертным, были ожидаемы и предпринимались все меры для устранения проблем и недоработок. Одним из самых важных решений стал совместный с Neocorp запуск ещё нескольких предприятий по разработке и усовершенствованию нейпроимплантов, а также постепенное, но неумолимое снижение стоимости на конечный продукт. Это позволило уменьшить давление и обезопасить компанию от нападок общественных организаций. Кроме того, после ещё одного собрания руководств корпораций-партнёров и принятия нового договора, была начата разработка нового совершенного состава Копилина, лишённого своих негативных свойств и необходимости постоянного приёма препарата. Исследования в этой области велись и до этого, однако на какое-то время это стало главным проектом Beauty, на который были брошены все силы компании. Новые финансовые вливания и устойчивое положение позволили корпорации справиться со своей задачей в кратчайшие сроки. Всего через два года после начала разработки, учёные и исследователи представили покупателям Копилин-2. Идеальное средство для взаимодействия нейроимплантов с живой плотью. Естественно, цена на него оказалась невероятно высокой, но достаточно было всего одной инъекции для того чтобы нейронная связь оставалось прочной бесконечно долго.

Благодаря успеху Beauty и восторженным отзывам многих видных независимых учёных, формировавших общественное мнение и занимавшихся анализом возможностей технологии киберпротезирования, Neocorp смогли сделать следующий шаг. Выкупив у корпорации красоты за баснословную сумму денег патент на производство Копилин-2, они объявили о начале проекта, который позволит человеку осуществить свою мечту о вечной жизни. Энтузиазм, охвативший людей, оказался заразительным и в корпорации Beauty, не смотря на продолжившееся сотрудничество с Neocorp, был взят курс на собственный путь достижения бессмертия. Несколько секретных лабораторных комплексов, появившиеся на территории независимых государств, с радостью согласившихся сотрудничать с компанией, занялись разработкой и опытами, связанными с генной инженерией и клонированием. Beauty, следуя своим принципам, видели будущее человека не в виде оцифрованного банка памяти, а в совершенном теле и возможности модифицирования его функций. Первоочередными задачами были максимальное увеличение срока жизни людей естественными способами и возможность замены повреждённых или утративших функциональность органов. Плацдарм для опытов и исследований в массовых масштабах в виде практически целиком монополизированного рынка медицинских и фармакологических, а также косметических услуг, давал возможность без вреда для клиентов и потери времени двигаться вперёд.

Несколько поколений учёные, медики и специалисты по генной инженерии трудились на этом фронте и результатом их работы стали клиники корпорации Beauty, предлагавшие альтернативу кибернетическим имплантам, где за внушительную плату можно было продлить жизнь путём создания клонированных копий частей тела. Воссоздать весь организм целиком и перенести в него мозг человека оставалось лишь далёкой мечтой, к которой стремились специалисты компании. Однако и подобного шага оказалось достаточно, чтобы составить конкуренцию своему давнему партнёру. Вопреки ожиданиям Neocorp практически никак не отреагировал на это событие, и ближайшее будущее обозначило причину их столь спокойного поведения. 2464 год, во многом поворотный и знаковый для всего человечества запомнился миру, как дата появления первого бессмертного. Технология “неочеловека” надолго похоронила амбиции Beauty на поприще создания искусственного клонированного тела. Кроме того, даже если бы компании это удалось, фактор необходимости дорогостоящей замены его с течением времени играл не в их пользу. На фоне вечного кибернетического организма, коим являлся неочеловек, их предложение выглядело устаревшим и многими называлось тупиковым путём развития. Тем не менее, исследования продолжились, а Neocorp снова обратился к Beauty с желанием помочь партнёру и предложил новый совместный проект по усовершенствованию технологии “неочеловека”, упрощению всех медицинских операций и разработке более эффективных методов сохранения плоти и нервных окончаний.

Этот взаимовыгодный союз просуществовал довольно долго. Neocorp накапливал мощь и постепенно захватывал всё новые рынки, в том числе и военные, порой замещая целые правительственные организации и министерства некоторых стран. Beauty же хватались за любую возможность изучения новых открытий, способных помочь им в разработке своего идеального человека будущего. После громкого скандала начала двадцать шестого века, чуть было не переросшего в масштабный военный конфликт, между корпорацией Coca-Cola и промышленным гигантом Trashmaster, все переговоры, которые велись с последним по поводу возможности поставки уникального элемента – делектаментума прекратились. Beauty питали серьёзные надежды и делали большую ставку на то, что этот минерал поможет им в их исследованиях, однако все подготовленные заранее лабораторные комплексы пришлось в срочном порядке свернуть и попытаться найти решение проблемы в другом месте. Ложным также оказался и путь изучения синдрома Эйма, который начали обнаруживать у некоторых новорожденных детей. Долгое и кропотливое изучение их структуры крови так ник чему и не привело.

Сотрудничество с Neocorp, расширение рынков, брошенные на улучшение генофонда населения подконтрольных территорий, а вследствие и собственных сотрудников, силы, на фоне начавшего ощущаться на заре двадцать восьмого века дефицита ресурсов и падения влияния правительств государств, в том числе и в плане здравоохранения, привели в итоге к тому, что сферы влияния в регионах мира разделились между самыми крупными корпорациями, одной из которых оказалась и Beauty. Противостояние самых активных из них привело к обострению международных отношений и локальной борьбе в рамках некоторых государств и мировых рынков. Корпорация красоты на время отложила собственные исследования в сфере клонирования и разработки косметических услуг и сосредоточила усилия на совместной работе с Neocorp. Усиление давления на конкурентов, разработка новых технологий и общие финансовые вложения позволили обеим компаниям уверенно шагнуть в эру «Пяти корпораций», начало которой предшествовало нефтяному кризису и скорой войне за оставшиеся ресурсы. Совет директоров Beauty и на этот раз пытался оставить компанию в стороне от конфликта, следуя примеру Trashmaster и своим старым убеждениям, но сделать это не удалось. Сами того не желая они были втянуты в делёж территорий и стали в итоге инициаторами Последней войны, последствия которой оказались катастрофическими.

Разросшаяся до размеров целой армии, хорошо вооружённая благодаря своему партнёру Neocorp, Служба Безопасности Beauty при поддержке подконтрольных компании государств вела военные действия на нескольких фронтах. Однако руководство корпорации понимало, что победителя в происходившем безумии быть попросту не может. Доподлинно неизвестно, но предполагается, что именно Beauty, благодаря своему опыту и исследованиям одними из первых поняв, что происходит с планетой, обратились к представителям Trashmaster с предложением о сотрудничестве после того, как был подписан мирный договор. Корпорация красоты предполагала, что совместными усилиями ещё можно успеть восстановить экологию Парадайз и помочь пострадавшему населению оправиться от заражения территорий. Однако ответом на это послужил отказ с подробным анализом будущей ситуации лучших центров обработки данных Trashmaster. Вместо того, чтобы предпринимать бессмысленные попытки спасти умирающую планету, корпорация предложила Beauty заняться обустройством нового дома для человечества, которым должен был стать огромный город на территории RC-0719 – одного из бывших центров по переработке отходов, превращённых усилиями Trashmaster в последний уголок жизни. Опыт компании, занимавшейся здравоохранением, лечением самых опасных заболеваний и устранением последствий заражения крайне высоко оценивался высшими кругами руководства компании, сохранившей разум в Последней войне. В будущем стало понятно, что во многом именно благодаря Beauty удалось обеспечить достойным медицинским обслуживанием, повсеместной вакцинацией и всеми необходимым препаратами и техникой первых жителей закрытого города Сайберия, изолированного от всего мира в 3000 году. Наряду с другими тремя приглашёнными для спасения человечества корпорациями, председатель совета Beauty вошёл в Общий Городской Совет. Влияние компании под куполом держалось на полном доверии со стороны Neocorp, предложивших снова объединить свои усилия на пользу прогресса и человека, а также благодарности Trashmaster, который предоставил Beauty определённые привилегии в плане обустройства собственного района и распространения продукции и услуг. Спустя несколько десятков лет, когда были налажены самые необходимые системы жизнеобеспечения и решены насущные проблемы, связанные с новыми условиями жизни миллионов людей, Beauty снова вернулись к своим исследованиям в области генетических модификаций и клонирования.

0

6

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/dreamworld.png
Если рассматривать только официальную историю корпорации развлечений, то она может показаться короткой, и мало насыщенной важными событиями. С другой стороны подобная транснациональная компания, имевшая огромное влияние на политической арене и практически полностью контролировавшая чёрный рынок ещё до начала “Эры пяти корпораций” не могла возникнуть на пустом месте. Это объединение самых мощных преступных синдикатов планеты под железной рукой главы одной из старейших “семьей” оформилось задолго до того как “DreamWorld” громко заявил о себе.

Точкой отсчёта принято считать победу клана Kardigan в затяжной и крайне кровавой криминальной войне, которую они вели с “семьёй” Shiner на протяжении более полувека. Начавшаяся после того, как в 2340 году был дерзко убит Robert Kardigan - глава преступного синдиката, занимавшегося отмыванием финансов через сеть полулегальных игорных заведений, она закончилась лишь на заре нового столетия. Shiner, получавшие доходы от продажи наркотиков в нескольких крупнейших странах мира, а также имевшие крупную криминальную сеть, занимавшуюся торговлей органами, не рассчитали собственные силы и недооценили противника. Молодой Alexander Kardigan, верность которому сохранила большая часть сторонников его отца, поклялся отомстить и объявил бесконечную вендетту, виновным в его убийстве. Для того, чтобы сдержать слово и победить в развязанной бойне, ему понадобилась вся его жизнь. Решающим фактором стали лёгкая доступность самых новейших образцов оружие, незаконная торговля которым и являлась основной направленностью деятельности клана Kardigan, а также несколько продуманных на несколько лет вперёд шагов, договоров и мер, предпринятых главой пострадавшего семейства. Именно благодаря этому Alexander совершил свою месть и довёл её до конца, собственноручно убив последнего наследника Shiner. На тот момент ему было уже восемьдесят три года. Скоротечная болезнь унесла его жизнь уже спустя два года, но его сын получил от отца в своё распоряжение огромное влияние на нескольких криминальных рынках, которые расширились за прошедшие годы и были захвачены у уничтоженной стороны. На базе этого наследства и была сформирована организация, в будущем возглавившая прорыв нескольких преступных синдикатов к власти.

За последующие десятилетия клан Kardigan упрочил свои позиции, по-прежнему занимаясь незаконной торговлей оружием, изготовлением и оборотом наркотиков (кроме всего прочего, строились новые лаборатории, где силами нанятых за большие деньги опальных учёных и студентов медицинских учебных учреждений, создавались новейшие мощные препараты с оригинальными свойствами), продажей людей и проституцией, банками органов, а также азартными играми и казино. Последнее направление бурно развивалось и скоро стало ясно, что именно индустрия развлечений при правильном подходе может принести небывалые доходы. В срочном порядке был осуществлён захват или выкуп нескольких крупных транслирующих сетей и внушительное расширение собственного полулегального канала вещания, существовавшего уже не первый год. Сетевые технологии, достигшие к тому времени охвата огромной аудитории, хоть сколько-нибудь продвинутых стран, также не были оставлены за бортом. Экспансия в сферу развлечений, телевизионных шоу, видеоигр, спортивных тотализаторов и других продуктов, в том числе и для взрослой аудитории, принесла свои плоды. Несколько подразделений (новостное, развлекательное, сетевое и прочие) работали не покладая рук. Однако через некоторое время остро встал вопрос о возможности вкладывания в схему тёмных капиталов и необходимости собственного оригинального контента.

Простой и эффективный, а главное дословно следующий пропагандируемым “семьёй” Kardigan принципам, выход был найден уже в 2438 году. После громкой рекламной компании и нескольких выигранных судебных исков, на одном из центральных спутниковых каналов, транслировавшихся на половину мира, был запущен первый сезон, ставшего в будущем безумно популярного шоу “Do Or Die”. Запрещённое и порицаемое во многих странах, оно захватило зрителей с самого первого своего эпизода. Аудитория и рейтинги росли, словно на дрожжах с каждым новым месяцем. Залогом подобной популярности стала необычная и во многом антигуманная концепция “Do Or Die”. Люди, принимавшие в нём участие, подвергали свою жизнь смертельной опасности, пытаясь добраться до заветного приза, составлявшего семизначную сумму. Каждому желающему предстояло пересечь специальную зону в несколько десятков километров, буквально кишащую самыми опасными преступниками и убийцами. Хорошо вооружённые и подготовленные они каждый раз изобретали всё новые методы и способы остановить жаждущих наживы людей. Применялись все виды оружия, в том числе и запрещённые. Участникам разрешалось пользоваться транспортными средствами и всевозможными вспомогательными устройствами, будь то терминалы для взлома систем безопасности или собственным снаряжением. Никаких ограничений не накладывалось также и на совместные попытки добраться до приза. Единственным правилом являлась условная “точка невозвращения”, в честь которой и было названо само шоу. После пересечения границы определённой части района, каждый раз разной, участнику предлагалась последняя возможность выйти из игры (подобное право моментального отступления  было неотъемлемым и осуществлялось с помощью включения специального маяка и эвакуации в течение одной минуты), после чего борьба продолжалась либо до победного конца, либо до смерти.

Подобное никогда бы не допустила ни одна международная организация, но устроители “Do Or Die” подошли к вопросам демократичности и гуманности происходящего со всем старанием. Участие в шоу осуществлялось исключительно на добровольных основах, как со стороны жаждущих денег, так и со стороны преступников. Правительства нескольких стран согласилось предоставить подходящий контингент. Серийным убийцам, террористам и другим осужденным на смерть, предлагалась альтернатива в виде участия в шоу в качестве охотников. Для обычных же участников существовало ограничение по возрасту и физическим способностям. Большие финансовые массивы выделенные для усмирения взволнованных отзывов и критики возымели эффект и на трансляции “Do Or Die” стали смотреть сквозь пальцы. Кроме того успех был ошеломляющим и обеспечил популярность шоу на многие сезоны вперёд. Доходы от рекламы, тотализаторов и спрос на записи прошлых эпизодов окупили подготовку и производство всего за пару лет, а в будущем принесли огромные дивиденды. Помимо всего прочего громкие скандалы, время от времени всё же возникавшие вокруг шоу, позволяли отвести внимание от незаконной деятельности преступного синдиката клана Kardigan, стоявшего за “Do Or Die” и отмывавшего через свои казино, развлекательные центры, а также транслирующую сеть и сотни других предприятий, неимоверно большие суммы денег. 

Для обеспечения максимальной анонимности и безопасности “семья” осуществляла свои действия под прикрытием огромного количества филиалов и подставных юридических лиц. Найти концы нитей, ведущие в руки главы клана было попросту невозможно.  Самые высокооплачиваемые и влиятельные юристы заботились о сохранении текущего положения вещей. Торговые марки и патенты регистрировались на другие компании никак не связанные с основным финансовым фондом “Kardigan”. Всей незаконной деятельностью занимался только определённый круг лиц, следы действий которых тщательным образом скрывались и замалчивались. Шантаж высокопоставленных лиц и конкурентов, незаконные операции с самыми новейшими образцами вооружения и промышленный шпионаж составляли ещё один перспективный вид деятельности синдиката. Последний, как оказалось, сыграл решающую роль в будущем “семьи”. Технология “Неочеловека” стала прорывом, который захватил умы и кошельки подавляющего большинства людей на планете. Не смотря на то, что более-менее доступной она стала только спустя несколько столетий, популярность корпорации Neocorp взлетела до небес, также как её и без того устойчивое финансовое положение и политическое влияние на мировой арене. Частью этого успеха смогли воспользоваться и предприимчивые люди из клана Kardigan.

Некоторые банки данных исследовательских и научных центров Neocorp всё же утекли в руки специалистов особых отделов синдиката по разработке технических новинок для сетевых сервисов. Эти отделы, состоявшие в основном из наёмных хакеров и высокооплачиваемых инженеров, не смотря на неполноту информации и её незавершённость, смогли осознать значимость доставшихся им обрывков сведений о будущей технологии “Неочеловека”. Догадаться о намерениях Neocorp и обойти их на поприще создания сложнейших нейронных связей для взаимодействия мозга с искусственным телом им, естественно, не удалось, однако они смогли применить данные в совершенно неожиданном русле, направленном на развитие необходимых “семье” сфер бизнеса. После громкого успеха неолюдей и последовавшей за этим новой волной кибернетизации, спустя пятнадцать лет упорных трудов и вложенных в производство финансов, в 2479  году на рынок сетевых развлечений поступили первые образцы “Ambience”. Видоизменённая и доработанная, запатентованная финансовым фондом “Kardigan” технология для погружения в виртуальную реальность с передачей полного спектра эмоций и ощущений, в том числе и тактильных. Безумно дорогая и требующая для своего использования самые мощные вычислительные машины и средства связи, она всё же была оценена по достоинству. Уже сама по себе она представляла неимоверное поле для деятельности учёных и разработчиков программного обеспечения, а также хакеров, высоко оценивших прямое подключение разума к сети. Но синдикат Kardigan пошёл дальше и сделал решающий шаг в монополизации рынка развлечений. Выпуск самого достоверного и дорогого симулятора, начинавшего к тому времени затухать без новых идей “Do Or Die”, вогнал последний гвоздь в гроб конкурентов. Количество желающих почувствовать себя в шкуре участников шоу, не смотря на несовершенство работы программы и опасность гибели в реальной жизни, измерялось десятками миллионов. Даже первые несколько месяцев продаж на территории некоторых государств, принесли фонду прибыль, соизмеримую с годовым оборотом финансов в сфере проституции и торговли органами, которыми они по-прежнему занимались, тщательно это скрывая. Большей частью своего ни с чем не сравнимого в сфере сетевых развлечений успеха симулятор также был обязан тому имиджу, который сформировали для него разработчики и создатели программы. Безумие, как элемент стиля жизни и быстро укрепившаяся искусственно созданная религия, во главе которой стоял кровавый и сумасшедший бог Джокер, задали новую моду среди радикально настроенной богатой молодёжи. Этот неистовый психопат, с сарказмом комментировавший некоторые особо кровавые сцены из симулятора “Do Or Die” и изредка появлявшийся в самой проекции в образе вооружённого до зубов и истерически смеющегося человека, быстро стал кумиром и объектом обожания всех новоиспечённых игроков.

Последующие несколько поколений клана Kardigan пожинали плоды этого столь удачного проекта. Между тем, синдикат продолжал захват всех рынков, до которых мог дотянуться: привычная торговля оружием, покупка новых месторождений природных ресурсов, подготовка и вооружение сил собственной Службы Безопасности, внедрение в государственные структуры самых влиятельных государств планеты и другие целенаправленные шаги по захвату власти продолжались на протяжении более двух столетий. После того, как многим специалистам стало понятно, что роль корпораций в стремительно меняющемся мире растёт с каждым новым днём, синдикат решил, наконец, объявить о себе во всеуслышание. На заре двадцать девятого столетия, больше не опасаясь государственных правоохранительных структур и преследования со стороны конкурентов, клан Kardigan объединил свои множественные легальные, нелегальные и полулегальные концерны, предприятия, фонды и подразделения в единую общую сеть. Именно так на свет появилась последняя из самых могущественных за всю историю планеты Парадайз корпораций – DreamWorld. Их считали выскочками и зазнавшимися новичками на поле “Большой игры”, которую затеяли сильные мира сего, готовящиеся к разделу зон влияния и территорий с последними полезными ископаемыми. Корпорация развлечений не ударила в грязь лицом и, оправдав все ожидания конкурентов, дерзко принялась за захват всё новых территорий и покупку остававшихся на плаву ключевых компаний. Обеспокоенные их действиями Coca-Cola и Neocorp, разросшиеся к тому времени до размеров транснациональных гигантов, творящих собственное будущее сильной рукой, не успевали реагировать на действия DreamWorld. “Семья” Kardigan, которой вторил их цифровой голос Джокер, не просто так проповедовала яркую, насыщенную и быструю, как выстрел пули, жизнь. Согласно их убеждениям, именно готовность принимать резкие и порой опрометчивые решения, отсутствие страха смерти и хитрость помогли им достичь того, чего они добились за все эти годы.

Продолжать экспансию бесконечно, конечно, было невозможно. Принятые другими компаниями контрмеры остановили DreamWorld, но те, к тому времени, используя отточенные за сотни лет существования в виде подпольной криминальной империи методы и связи, успели отхватить существенную долю на многих рынках. Это позволило им вмешаться в “Большую игру”, которая всё набирала обороты и привела в итоге к новой войне. Во времена нефтяного кризиса DreamWorld, наряду со своими конкурентами из Большой Пятёрки, агрессивными методами добивались контроля над “наследием Trashmaster” как стали называть спорные территории многие годы назад покинутые этой таинственной и закрытой корпорацией. Вспыхивавшие время от времени вооружённые конфликты и дипломатические склоки между государствами, ставшими заложниками абсолютного влияния корпораций, длились ещё какое-то время, пока не переросли в Последнюю войну. Первый удар, опасаясь потери своих территорий, нанесла Coca-Cola. Ядерные удары и наземные операции молниеносно обрушились на подконтрольные DreamWorld страны. Однако, все давно были готовы к подобному повороту событий и застать корпорацию развлечений врасплох им не удалось. Последовавшая за этим война на несколько фронтов против продуктового гиганта и объединивших свои силы Neocorp и Beauty могла стать концом для всех, если бы через несколько лет все не осознали, что планета попросту погибает от действий людей. Поначалу DreamWorld приняли первые предложения своих противников о возможном прекращении огня и подписании мирного договора за слабость, но потом собственные аналитические центры, работавшие на территориях разных континентов, подтвердили опасения специалистов других компаний.

Доподлинно неизвестно, почему именно Trashmaster решил объединить усилия корпораций для постройки нового дома для человечества в виде закрытого города, и ещё более странно то, что они обратились со своим договором 2995 года также и к DreamWorld. Не смотря на внушительную военную мощь и большие производственные силы, роль этой корпорации в будущем обустройстве Последнего Пристанища казалась всем неясной и малозначимой. Истинной причиной, помимо огромных запасов природных ресурсов, как это ни странно, в итоге оказались сетевые специалисты и разработки в области средств связи. Накопленный за столетия опыт работы с технологией “Ambience” и её производными показался руководству Trashmaster слишком ценным для того чтобы его терять. А так как перекупить лучших сотрудников DreamWorld, даже предложив самые выгодные условия, не удалось бы никоим образом (к тому же, корпорация развлечений действительно владела очень внушительными промышленными резервами), было принято решение о предоставлении им равного с остальными статуса. После того, как строительства купола было завершено, а город закрыл свои ворота для беженцев, глава “семьи” Kardigan стал полноправным членом Общего Городского совета, а его корпорация уже осваивалась в выделенном им районе Сайберии.

0


Вы здесь » Парадигма рая. Киберпанк » Сюжетная линия » Хроника мира


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно