Новости

The end Ролевая закрыта, спасибо всем за участие в жизни проекта.

01.02.14 Масштабный конкурс "Cyberpunk Contest" ...подробнее

14.01.14 Обновление информационной базы форума ...подробнее

10.09.12 ДВА года проекту! ...подробнее

26.08.12 Обновления августа ...подробнее

03.08.12 Стартовали три акции для новоприбывших ...подробнее

29.07.12 Расписана структура СБ ...подробнее

09.07.12 Нововведения июля ...подробнее

01.04.12 Упорядочен раздел "Исследования лаборатории"...подробнее

02.11.11 Десять нововведений октября ...подробнее

16.09.11 Начисление дополнительных очков опыта участникам ...подробнее

01.09.11 Наш форум получил флаг "Рекомендуем" в РПГ топе ...подробнее


Текущая дата активных эпизодов: Четвёртая неделя Месяца Миллениума 3404 года.

Администратор: Elektra Noize dark_noize 4550616
Мастер: Bane Gibson GothenX 321745127
Модератор: Ker Johnson maksim.n.00

Парадигма рая. Киберпанк

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Парадигма рая. Киберпанк » Первая Помощь » Службы Безопасности


Службы Безопасности

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Службы Безопасности
В каждом районе присутствует своя служба безопасности (или сокращённо СБ). По сути это небольшие сложно структурированные армии, выполняющие обязанности правоохранительных и военных органов, то есть: охрана границы, поддержания порядка на улицах, обеспечения безопасности первых лиц района и промышленных объектов, ведение боевых действий с преступниками. Служба безопасности может вмешаться в любые аспекты жизни горожан. Каждая корпорация использует собственные подходы к формированию службы безопасности и методы набора сотрудников. Единственным, что объединяет их всех, является иерархия и система званий, принятые ещё многие годы назад.

Иерархия|Иерархия

Lance (Лэнс) - самое младшее звание, которое носят рядовые бойцы отрядов и офисные работники службы безопасности. Не даёт никаких привилегий, если не считать таковыми право на ношение служебного оружия и более высокий социальный статус.

Sarge (Сержант) - младший офицер, зачастую командующий отрядом бойцов численностью от пяти до пятнадцати. Ответственен за своё отделение и выполнение приказов. Поддерживает дисциплину в отряде и координирует действия бойцов. Также это звание присваивается полевым тактикам, начальникам офисных отделов и командирам специализированных групп.

Cleric (Клерик) - старший офицер, в обязанности которого входит командование крупными подразделениями, управление отрядами через Сержантов, взаимодействия с тактиками и штабом. По сути Клерики - это командующие всей операцией, на плечи которых ложится её успешное выполнение или провал. Это одно из самых почётных, но и ответственных званий.

Prefect (Префект) - начальник целого ответвления СБ. Его прямые обязанности - это отчетность перед директором по вопросам безопасности, нормирование работы с кадрами внутри службы, а также, совместно с Клериками, набор рекрутов. Также Префекты участвуют в составлении планов операций, которые проводятся всеми ответвлениями совместно или отдельным подразделением локально.

General (Генерал) - второе, после директора, лицо корпорации в иерархии СБ. Непосредственно подчиняется только ему. Командует всеми массовыми операциями, которые проводятся службами безопасности, а также организует совместную работу ответвлений СБ. Имеет практически неограниченные полномочия и доступ к закрытой информации.

У каждого подразделения СБ свои собственные функции и методы их выполнения. Кроме того у всех корпораций разные технические и ресурсные возможности. Поэтому даже схожие по задачам службы могут разниться очень сильно в зависимости от подхода к их разрешению. Остановимся подробнее на структуре СБ каждой корпорации.

0

2

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/neocorp.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/signs/lance.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/signs/sarge.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/signs/cleric.png
http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/signs/prefect.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/signs/general.png

SSNC - Security Service of Neocorp Corporation (Служба Безопасности Корпорации Neocorp)

Основными функциями SSNC являются патрулирование улиц и поддержание порядка на открытой территории корпорации Neocorp. Сотрудники службы зачастую являются военизированными киборгами. Без объяснения причин патруль может проверить личный код жителя района, а у гостей узнать цель пребывания на территории Neocorp. В случае неповиновения отряд имеет право задержать подозреваемого любыми способами. Постоянными помощниками и спутниками сотрудников SSNS на улицах являются автоматизированные патрульные роботы "Alert". Оснащённые мощными энергодвигателями, они способны развивать высокую скорость полёта и прекрасно маневрировать в условиях городских улиц. Многоствольный крупнокалиберный пулемёт, ракетные установки и электрошокер, рассчитанный на бесшумную нейтрализацию людей и киборгов, заставят любого призадуматься, прежде чем затевать конфликт с патрульными.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/ment.png

Голова: серая пилотка, черный противогаз с трубками, ведущими к нагрудному баллону с кислородом, на лице маска очками-фильтрами.
Торс: высокий воротник стального цвета, широкий металлический наплечник, закрывающий плечи и грудь. Броня оснащена яркими  фонарями для освещения улиц в ночное время.
Руки: рукава и перчатки из грубой усиленной металлом ткани.
Ноги: дополнительная защита из наколенников и пластин на бёдрах, оббитые металлом ботинки.

Вооружение:

Электрическая дубинка и крепкий компактный щит из ударопрочного пластика. Как второстепенное оружие патруль носит пистолет "Snub" и две обоймы к нему.

Техника:

Alert - серьезный противник для любого правонарушителя. Если вдруг сотрудники службы безопасности не могут преследовать преступника по каким-либо причинам, то в бой вступают эти автоматизированные роботы. "Alert" рассчитан на восемнадцать часов работы в любых условиях без необходимости подзарядки. В маневренности и скорости он уступает только боевому киборгу, но при этом может вести наблюдение за местностью с высоты до пятидесяти метров, передавая данные в центр. Кроме того, он оснащён мощным вооружением для подавления сопротивления.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/patrol_robot.png

Габариты: высота – 170 см, вес – 180 кг.
Вооружение: стандартный рельсовый пулемёт с бронебойными зарядами, лёгкие ракетные установки "Flurry", электрошок с регулируемой мощностью разряда.
Программы: ночное видение, тепловизор, распознавание личности, прямая широкополосная связь с муниципальной базой данных.

Специальные подразделения:

BPS - Border Protection Service (Служба Пограничной Защиты)

Подразделение SSNC отвечающее за обеспечение неприкосновенности границ района корпорации и проверку всех прибывающих на её территорию. Сотрудники этой службы проводят досмотр всех личных вещей и заносят пересекающих границу в специальную базу данных. BPS имеют право отказать в пропуске любому без указания причин. При оказании сопротивления, ношении не зарегистрированого оружия или проникновении на территорию нелегальным путём, сотрудники службы пограничной защиты имеют право задержать нарушителя и передать DSF.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/border.png

Голова: обтекаемой формы шлем с двумя осветительными фонарями и широкими фильтрами подвижно соединён с основной частью брони.
Торс: наплечники, соединённые с грудной пластиной, тяжёлая металлическая кираса с множеством граней прекрасно защищающая от прямого попадания, чехлы с дополнительным боезапасом на груди и животе, плюс большой рюкзак-капсула за спиной с запасными вооружением для Silverback’а.
Руки: усиленные металлическими пластинами в локтевом суставе и предплечьях рукава, удобные перчатки из грубой ткани.
Ноги: штаны из крепкой тёмной ткани с передними пластинами, закрывающими ноги от пояса до стоп, крепкие ботинки с широкой толстой подошвой и дополнительной защитой голени.

Вооружение:

Автоматическая винтовка "Scimitar" с четырьмя запасными магазинами. Пистолет "Snub" и две обоймы к нему. Жало – холодное оружие ближнего боя, закрепляющееся на предплечье.

Техника:

Silverback - это первый и самый весомый аргумент для правонарушителей. Полностью автономный робот не в состоянии вести преследование и даже быстро передвигаться, вместо этого он обладает внушительной пластинчатой бронёй и системой залпового огня.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/silver.png

Габариты: высота – 250 см, вес – 2100 кг.
Вооружение: два пулемета типа "U-Tech" с практически неисчерпаемым боезапасом.
Программы: система самонаведения, ночное видение, тепловизор.


DSF – "Defence" Special Force (Специальный Отряд "Defence")

Специальный отряд быстрого реагирования, состоящий из элитных киборгов SSNC. В случае чрезвычайных ситуаций и непредвиденных трудностей, с которыми столкнулись другие подразделения, эта служба совершает срочный выезд и устраняет причину волнений. Это может быть и стычка с вооружёнными преступными группами, и помощь в задержании беглого преступника или нарушителя границы района. Передвигаются бойцы отряда на скоростных и манёвренных автокарах "Scropion". В крайнем случае отряд сопровождает боевой робот модели "Companion-02".

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/defence.png

Голова: металлическая каска, маска с очками, скрывающая дыхательные фильтры, с трубкой, ведущей к баллону на груди.
Торс: бронежилет, одетый поверх плаща, прошитого металлическими пластинами, дополнительный боезапас в чехлах.
Руки: рукава и перчатки из многослойной защитной ткани.
Ноги: скрыты под полами длинного плаща, видны лишь ботинки из грубой кожи.

Вооружение:

Многоцелевая скорострельная винтовка “Stork” с несколькими вариантами боеприпасов, пистолет "Snub" и четыре обоймы к нему, светошумовые гранаты в количестве четырёх штук.

Техника:

Companion-02 – боевой робот, оснащённый мощным оружием огневой поддержки и персональным реактивным ранцем. Прекрасно действует в городских условиях и незаменим в бою на улицах в силу своей мобильности, высокого уровня защиты, огневой мощи и подвижности. Прекрасно ориентируется на местности, используя городскую базу данных, координируя действия DSF.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/robot.png

Габариты: высота – 190 см, вес – 270 кг.
Вооружение: плазменный пулемёт "Sektor" смежный с огнемётом дальнего радиуса.
Программы: ночное видение, тепловизор.
 



SEQAR - Special Encounter Quick Assault Recon (Штурмовое Подразделение Быстрого Реагирования)

Как и у любой другой корпорации Сайберии, у Neocorp существует своё специальное подразделение для выполнения "специфических" заданий. Только самые лучшие бойцы, прошедшие множественные проверки и готовые выполнять любые приказы, оказываются в рядах Iron Guards (Железных Стражей), как они сами себя называют.

Iron Guards

Железные Стражи - лучшие в своем роде киберы. Хотите увидеть самые новые разработки технического отдела Neocorp? Посмотрите на них. Они - профессионалы своего дела. Если на территории корпорации происходит что-то из ряда вон выходящее, значит отряд уже в пути. Так же Стражами проводятся диверсии на территории противника с целью получения необходимой информации и устранения определённых целей. Отряд получает приказы и подчиняется только главе корпорации. Все данные о членах Iron Guards строго засекречены. Подразделение состоит из шести киборгов и одного человека, который является исключением из правил. В своё время Кер Джонсон (имя – это единственная информация доступная о нём), доказал свою преданность корпорации и теперь полноправно занимает место боевого тактика команды.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/iron_guards.png

Броня и снаряжение:

Каждый из бойцов экипирован индивидуальным комплектом снаряжения, но все они имеют схожие черты и функциональность. Внешний вид брони костюма типа "Inquisitor" практически не различается. Тяжёлый шлем с бледно-голубым зрачком-экраном, закрывающий всю голову, соединяется с широкими наплечниками, обеспечивающими отличную защиту шеи. Массивные грудные пластины из сверхпрочных сплавов плавно переходят в многослойный металлический корсет, защищая торс. Широкий приталенный тёмный плащ свободного покроя, закрепляющийся на спинных пластинах доспеха у шеи, скрывает всё, что находится ниже пояса бойцов. Только при резких движениях и молниеносных действиях Стражей можно заметить тяжёлые наколенники и массивные металлические ботинки на широкой подошве. Также при необходимости члены отряда могут экипироваться мощным джетпаком на реактивной тяге.

Броня "Inquisitor" – последнее слово техники от специалистов корпорации Neocorp. Шлем представляет собой мощнейший компьютер, разработанный для улучшения обзора, подавления сильных звуковых волн и ярких вспышек. Удобный внутренний интерфейс отображает всю необходимую информацию и расчеты, поступающие с датчиков и анализаторов костюма. Так же имеются: встроенный биолокатор, тепловизор и инфракрасное зрение. Кроме этого бойцы отряда защищены от отравления специальной системой фильтров и интегрированной экспресс-лабораторией, оценивающей характер загрязнения окружающей среды. Вся связь осуществляется по закрытому внутреннему каналу, подключиться к которому или перехватить его сигнал практически невозможно. Подключается костюм непосредственно к ЦНС, мышечным тканям и костям, в случае повреждений выводя на дисплей их степень. Используя перехват и анализ мышечных и нервных импульсов, "Inquisitor" интуитивно подстраивается под нужды носителя. Например, если во время операции боезапас основного оружия был исчерпан, активная кобура тут же предоставит бойцу пистолет, а индукционная цепь, соединяющая запасное оружие и ЦНС оперативника, превратит его в полноправную часть тела. Броня так же имеет усиленный экзоскелет для рукопашного боя и "Форсаж" режим - удвоенное поглощение энергии аккумулятора костюма, при котором Страж становится на порядок сильнее, быстрее и точнее. Режим "Форсаж" активируется лишь в исключительных случаях.

"Inquisitor-S" - модификация для снайперов группы. Присутствуют дополнительные вычислительные блоки при стрельбе делающие поправку на ветер, точное расстояние до цели и скорость передвижения.

"Inquisitor-A" - модификация для штурмовиков отряда. Коэффициент прочности брони всего тела увеличен. Специальная компьютерная система, получая данные с внешних датчиков, в состоянии вычислять оптимальные положения тела при уклонении от выстрелов. Акселерированная моторика активируется в "Форсаж" режиме.
 
Вооружение:

Во время боевых операций практически всё вооружение, используемое членами отряда "Iron Guards", скрывается за маскирующими чехлами из лёгкого металла, которые не мешают бойцам, но надёжно скрывают технические решения инженеров-оружейников Neocorp.

Штурмовики отряда вооружены автоматической винтовкой "War Dragon" с прекрасной убойной силой и скорострельностью. У винтовки имеется подствольный дробовик и хромированный штык-нож. Дополнительное и холодное оружие активируются системой расчета при мгновенном определении расстояния до противника. В качестве альтернативы выступает мощный плазменный дробовик "Claymore". Работает он по системе помпового оружия, с той лишь разницей, что выстрел производится массой плазма-дроби, которая в состоянии прожечь даже броню среднего класса. Оружие имеет два ствола, которые бьют одновременно, дуплетом.

Снайперы отряда экипированы новейшей разработкой - "Vanguard". Рельсовая снайперская винтовка стреляет девятимиллиметровыми иглами, прошивающими лёгкую и среднюю броню как бумагу. Так же имеются разрывные заряды типа "Волан", которые чаще всего используются при борьбе с противником, оснащённым кибернетическими имплантами. Прицельная дальность стрельбы – 1200 метров. Вычислительная система винтовки соединена с головным компьютером и передает параметры без задержек на главный интерфейс.

Также на вооружении отряда состоит ракетная установка "Trident". Есть четыре вида снарядов: "Одуванчик" - кассетные, "Пламя" - фугасные, "Титан" - бронебойные и "Космос" - вакуумные. Прицельная дальность стрельбы от 50 до 90 метров, в зависимости от радиуса поражения, выставленного перед стартом. Соответственно чем ближе цель, тем сильнее повреждения. Имеется система самонаведения, основанная на тепловизоре.

Разведчик отряда вооружён пистолетом "Qwerty", использующим одновременно две обоймы с зарядами разного свойства. Первый вид – паралитический, пули наполнены фторидом натрия, попадание в кровь которого вызывает перепады давления и сильные боли в ногах. При высоких дозах воздействует на сердечно-сосудистую систему. Второй вид – более сильный, синильная кислота, вызывает гипоксию и интоксикацию, выводя противника из строя. Кроме того "Qwerty" предусматривает три режима стрельбы: одиночный, парный и автоматический.

Существует и запасное вооружение для всего отряда. Во-первых, это плоскостной пистолет "Limb", атакующий противника дисками диаметром в десять сантиметров. Эти своеобразные заряды прекрасно действуют против лёгкой защиты и бронежилетов,  но пробить металл они практически не в состоянии. Вторым видом оружия является плазменный пистолет "Black Widow". Очень удобен в парном варианте и точен в стрельбе.



NNSS - Neocorp Network Security Service (Служба Сетевой Безопасности Neocorp)

Чтобы обезопасить себя и все свои наработки не только в реальном мире, но и в виртуальном пространстве, Neocorp основала Службу Сетевой Безопасности, где были собраны лучшие специалисты в своём деле: выпускники самых престижных ВУЗов, хакеры, согласившиеся работать на корпорацию и самые продвинутые неолюди, способные напрямую взаимодействовать с потоками данных. Именно NNSS осуществляет защиту всех компьютерных сетей и информационных баз данных корпорации от вторжения со стороны и внутренних диверсий. Сотрудники Службы Сетевой Безопасности нередко отправляются вместе с группами захвата и членами других отрядов на выезды, координируя свои действия с тактиками и высшим руководством.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/network.png

Голова: шлем, оснащённый головным компьютером и визором с режимом голографической проекции, соединён с анализатором и терминалом на поясе отдельным кабелем.
Торс: броня с высокими воротом и скрытой пластинчатой защитой, амуниция на поясе с переносным терминалом, связками кабелей и дополнительных девайсов.
Руки: усиленные перчатки с нейроимпульсными датчиками.
Ноги: штаны из грубой ткани с бронепластинами и наколенниками, ботинки с высоким подъёмом.

Вооружение:

Автоматическая рельсовая винтовка "HF-34" предназначенная для ближнего и дальнего боя.



SFIS - Special Foreign Intelligence Service (Специальная Служба Внешней Разведки)

Сотрудниками SFIS(которые практически все как один являются неолюдьми) осуществляются диверсии на территории районов других корпораций. Каждый из бойцов этой службы – прекрасно подготовленный специалист во многих областях. Это и рукопашный бой, и огневая подготовка, и навыки скрытного проникновения, и широкий базис знаний о вскрытии систем обнаружения и защиты. Сотрудники Службы Внешней Разведки за редким исключением всегда действуют в одиночку. Заброс осуществляется либо воздушным, либо наземным путём. Каждый из бойцов оснащён специальным костюмом "Chameleon-42" – последней версией оптического камуфляжа из линейки разработок Neocorp. Обнаружить диверсанта можно только с помощью специальных фильтров, зная его точное местоположение. Кроме того, модернизированные серийные импланты позволяют развивать невероятную скорость передвижения и реакции. Это позволяет бойцам проникать даже на самые защищённые объекты и добывать необходимую информацию.

Другой стороной SFIS являются работники аналитического отдела контрразведки. На первый взгляд эти молодые люди в строгих деловых костюмах ничем не отличаются от обычных сотрудников корпорации. Разница состоит лишь в том, что их работа – ежедневный поиск и устранение агентов разведки конкурентов. При обнаружении потенциального диверсанта сотрудники отдела контрразведки могут поднять бойцов DSF и даже Железных Стражей.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/spy.png

Голова: шлем костюма с центральной системой управления, автоприцелом и широким визором.
Торс: многослойная подвижная броня с множеством датчиков и светоотражателей.
Руки: импланты со специальной системой узловых соединений, ускоряющих реакцию и увеличивающих силу и подвижность.
Ноги: облегчённые импланты модели "Cheetah".

Вооружение:

Бесшумный крупнокалиберный пистолет "Ghost" с пламегасителем, компьютером наведения и удвоенным боезапасом. Режимы стрельбы – одиночный и автоматический. Плазменный меч "Petal" с широким лезвием.



NISS - Neocorp Internal Security Service (Служба Внутренней Безопасности Neocorp)

Для разрешения внутренних проблем корпорации, обеспечения защиты высокопоставленных лиц, срыва террористических актов и диверсий на территории района существует Служба Внутренней Безопасности. NISS подчиняется только высшему руководству и начальнику своего отдела. Отряды быстрого реагирования всегда готовы выехать по первому приказу и устранить причину неудобства. Нужно сказать, что Служба Внутренней Безопасности стоит особняком от других подразделений Neocorp в силу того, что была создана одной из первых и в её рядах служит множество ветеранов. Этих людей не дёргают понапрасну, и даже сотрудники SFIS беспокоят их лишь в крайнем случае. Зачастую бойцов NISS называют младшими братьями Железных Стражей. Но они, в отличие от малочисленного элитного отряда, предназначенного в основном для ведения военной и подрывной деятельности, занимаются защитой спокойствия и благосостояния, как самых богатых и влиятельных людей, так и рядовых сотрудников корпорации.

На вооружении у сотрудников Службы Внутренней Безопасности состоит множество видов бронетехники наземного и воздушного типа. Чаще всего выезды совершаются на стандартных бронетранспортёрах серии "Rorik", которые, в свою очередь, могут "сбрасываться" с тяжёлых грузовых авиамашин класса "Barge". В случае военного положения, либо открытого конфликта с хорошо вооружённым многочисленным врагом, могут быть подтянуты силы в виде: гусеничной установки с системой залпового плазменного огня "Chimera"; тяжеловооружённого танка "Salamander" с лазерной пушкой; зенитной самоходной установки или попросту "Шилки" с говорящим названием "Marauder" и множества лёгких и быстрых бронированных машин "Bulldog". Останавливаться на подробном рассмотрении всего автопарка бронетехники не стоит, можно лишь сказать, что "Neocorp" ещё ни разу не использовал свой военный потенциал на полную, попросту боясь вместе со своими врагами случайно уничтожить инфраструктуру половины Сайберии. Но не одной лишь техникой единой! Кроме всего прочего, каждый из бойцов оснащён костюмом-экзоскелетом с прекрасным коэффициентом защиты, электронной начинкой и вспомогательными системами.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/neocorp/internal_security.png

Голова: круглый шлем с системой управления и низким забралом-маской.
Торс: широкие наплечники, грудная и спинная пластины, соединяющиеся с подвижным бронированным торсом с системой фиксирующих замков экзоскелета и контейнеров с дополнительным боезапасом.
Руки: налокотники и металлические пластины на предплечьях.
Ноги: поножи с дополнительной защитой бёдер и коленей, ботинки с высокой голенью, оснащённые системой коррекции силы тяжести.

Вооружение:

Две облегчённых автоматических винтовки "Scimitar" с укороченным стволом и прикладом, плазменный пистолет "Black Widow", шесть ионных гранат.

0

3

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/coca.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/signs/lance.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/signs/sarge.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/signs/cleric.png
http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/signs/prefect.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/signs/general.png

SSCCD - Security Service of Coca-Cola District (Служба Безопасности района Coca-Cola)

Служба поддерживает порядок на улицах района, патрулирует местность и проводит задержание правонарушителей. Сотрудники SSCCD имеют расширенные полномочия: могут проводить проверку документов, обыскивать жилища и помещения, вести слежку и устанавливать прослушивающие устройства. Именно поэтому кроме внушительной усиленной брони и боевого снаряжения в виде многоцелевого скорострельного пистолета и огромного пуленепробиваемого щита из лёгких сплавов, каждый из бойцов этой спецслужбы оснащён мощным компьютерным терминалом и прямой связью с городской базой данных и операторами аналитического центра. Для срочных выездов используется двухместный гравикар "Hound-3998", оснащённый мощным оружейным комплексом. Помимо этого в работе сотрудникам SSCCD помогают автоматизированные наблюдательные устройства "Probe-3402". Это незаменимые помощники Службы Безопасности района. Небольшие летающие роботы способны в автономном режиме передавать всю полученную информацию о происшествиях в центр или помогать в ведении преследования. Срок работы "Probe-3402" без подзарядки составляет трое суток.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/ment.png

Голова: плотно одетый шлем с забралом и небольшим визором.
Торс: высокий бронированный воротник, наплечники и широкая грудная пластина, плавно сужающаяся к низу. На поясе находятся запасные магазины для пистолета и дубинка в чехле.
Руки: рукава защитного костюма из мягкой, но от этого не менее крепкой ткани багрового цвета.
Ноги: штаны из той же ткани и высокие бронированные поножи, скрывающие верхнюю часть ботинок.

Вооружение:

Основным вооружением сотрудников является пистолет Yarl "Put" с большим боезапасом. Может стрелять как лазерными зарядами, так и шоковыми капсулами для обездвиживания правонарушителя. Съемный элемент "Put" используется исключительно для повышения точности оружия. В него встроены датчики распознавания цели, несколько мощных лазерных рассеянных осветителей и усилитель корпуса. Второй инструмент сотрудника SSCCD – это широкий и высокий щит из прочных лёгких сплавов металлов и большим голографическим интерфейсом. Используется в основном при обороне и разгоне демонстраций. Дополнительным оружием является "DASH" Club - универсальная, многофункциональная дубинка. Вмещает в себя мощный диодный фонарик, «лазерный резак» и, собственно, саму дубинку.

Техника:

Probe-3402 - компактное наблюдательное устройство с постоянным радиусом обзора в 360° является глазами и ушами отвечающих за безопасность улиц подразделений Службы Безопасности корпорации "Coca-Cola". Для возможности оказать немедленную помощь жертве преступных действий гражданину района "Probe-3402" несёт на своём борту вооружение способное устранить или оглушить правонарушителя.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/probe.png

Габариты: 80х40х25 см, вес – 27 кг.
Вооружение: лазер, установленный в носовой части корпуса и СВЧ-излучатель направленного действия в хвостовой части устройства.
Программы: ночное видение, распознавание личности, режим преследования.

Специальные подразделения:

BST - Borders' Special Troops (Специальные Пограничные Отряды)

"Coca-Cola" хорошо заботится о неприкосновенности границ своего района. Во избежание незаконных проникновений на территорию корпорации были созданы Специальные Пограничные Отряды. Стандартные пропускные пункты, где осуществляется регистрация и досмотр прибывающих или выезжающих за пределы района, оснащены стационарными плазменными установками типа турель - "PE2K01" и охраняются сотрудниками SSCCD. Охраной же всего остального периметра занимаются вооружённые по последнему слову техники снайперы, расположенные на самых высоких точках окрестных зданий, вышках и возвышенностях. Но не стоит думать, что на самой границе совсем никого нет. Отнюдь, она прямо таки кишит патрулями роботов-охотников "Claws". Эти быстрые и подвижные механические убийцы были разработаны и созданы собственным техническим отделом корпорации. Передвигаются они группами до трёх единиц и моментально реагируют на любую появившуюся в радиусе их действия цель без опознавательного маячка. Естественно, они не атакуют сразу же, а посылают быстрый запрос одному из ближайших снайперов. В зависимости от приказа "Claws" могут настойчиво попросить нарушителя границы проследовать за ними, либо уничтожить его на месте.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/border_patrol.png

Голова: шлем с пластинчатой защитой, очки-визор и дыхательная маска.
Торс: крепкий доспех одетый поверх эластичной брони с дополнительной боковой защитой. 
Руки: широкие наплечники и наручи из того же материала, что и основной доспех.
Ноги: юбка из бронированных пластин, ботинки с высокой голенью, переходящей в наколенники.

Вооружение:

Рельсовая снайперская винтовка "Vigilant-41", оснащённая мощным вычислительным компьютерным терминалом и системой наведения. Помимо базовой комплектации может модернизироваться бойцом за считанные секунды под текущие цели. Это и замена разрывных зарядов парализатором, и дополнительные модули для поправки на движение, и специальные светофильтры, позволяющие определять местоположение объектов, использующих систему "Хамелеон" и многое другое. Каждая деталь винтовки всегда под рукой и устанавливается мгновенно. Помимо специальных обвесов присутствуют: классический тепловизор, ночное видение и датчик движения. Для дополнительной маскировки и невозможности обнаружения стрелка "Vigilant-41" оборудована прекрасным пламегасителем и фильтром для оптического прицела. В качестве дополнительного вооружения для ближнего боя – пистолет-пулемёт "Frost M20".

Техника:

PE2K01 – стационарная установка по типу турели. Может крепиться на любую как горизонтальную, так и вертикальную поверхность, в том числе крышу и борта транспортного средства или даже просто на землю. Оснащена системой залпового огня, использующей плазменные заряды высокой мощности. Может моментально менять своё положение и вести огонь в любом направлении.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/turret.png

Габариты: длина в развёрнутом положении - 210 см, вес – 87 кг.
Вооружение: мощная плазменная огневая установка.
Программы: ночное видение, детектор движения, самонаведение.

Claws – пограничный боевой робот-охотник, разработанный "Coca-Cola" по собственной технологии, подразумевающей минимум затрат и максимум результата. Робот не использует огнестрельное или лазерное оружие, а служит лишь вспомогательным звеном всей пограничной системы защиты. Передвигаясь с молниеносной скоростью и используя свои острые лезвия, которыми оснащены их конечности, "Claws" способны осуществлять преследование и захват любых целей, в том числе и транспортных средств. Холодное оружие под высоким напряжением, генерируемым встроенным аккумулятором, в состоянии нанести ущерб любому, даже хорошо защищённому объекту. В стандартном режиме лезвия находятся в "спящем" положении, а робот, используя встроенную компьютерную систему способен вести осмысленный диалог с союзниками и правонарушителями, которых было приказано доставить к ближайшему пропускному пункту для выяснения обстоятельств его пребывания на границе корпорации. В боевом режиме оружие переходит в активное положение, обнажая клинки. Этот режим не подразумевает вербального взаимодействия. В таком случае сотрудники BST используют опознавательные маячки, а нарушителям границы остаётся только бежать без оглядки или попытаться уничтожить группу "Claws", начавшую его преследование.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/patrol_robot.png

Габариты: высота – 185 см, вес – 115 кг.
Вооружение: хромированные режущие лезвия под высоким напряжением.
Программы: ночное видение, тепловизор, детектор движения.




SOPS - Strategic Objects' Protection Service (Служба Охраны Стратегических Объектов)

Как лучший и, по сути, единственный производитель продуктов питания, биодобавок, алкогольных и тонизирующих напитков "Coca-Cola" уделят огромное, и, пожалуй, ключевое внимание безопасности и функциональности всех своих производственных цехов, заводов, фабрик и хранилищ готовой продукции. Ведь это - святая святых, источник могущества и силы корпорации поддерживающая её политический вес в Сайберии. Именно поэтому охране стратегически важных объектов уделено столь пристальное внимание. Существует специальная служба, координирующая свои действия напрямую с руководством "Coca-Cola" и максимально поддерживаемая корпорацией. Вокруг каждой синтезирующей фабрики, завода по очистке и огромных хранилищ постоянно ведут службу сотрудники SOPS. Они осуществляют жёсткий пропускной контроль и следят за всеми передвижениями на территории предприятий.

Для экипировки своих бойцов специальным снаряжением корпорация обратилась к "Neocorp", и крайне дорогостоящий заказ был выполнен лучшими техническими специалистами. Разработанные костюмы-экзоскелеты по своим свойствам приближались к аналогичным используемым Службой Внутренней Безопасности самой "Neocorp", но имели несколько иную функциональность и характеристики. Естественно, никто не станет поставлять прямому конкуренту лучшее снаряжение, но Neocorp отработал каждую вложенную в дело у.е. и сотрудники SOPS получили в своё распоряжение лучший из возможных образцов. Оружие и вспомогательную технику разрабатывали по совместному с "Coca-Cola" проекту под неусыпным контролем проверяющих. Результат оправдал ожидания. Поэтому можно твёрдо сказать, что все стратегические объекты корпорации охраняются ничуть не хуже, чем самые высокопоставленные члены правления. Прошедшие строгий отбор и специальную подготовку киборги из SOPS оснащены не только новейшими технически разработками, но также прекрасным вооружением и вспомогательными многоцелевыми дроидами обладающими неплохим ИИ. Ведя наблюдение с воздуха, они отправляют всю информацию в аналитический центр. Кроме того "FSX-30M" в состоянии самостоятельно вести бой с любым противником.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/strategic.png

Голова: шлем с открытым забралом, соединённый в задней части с телом костюма связующим панцирным кабелем, оптический визор, служащий корректирующим прицелом и визуальным фильтром, взаимодействующий с головным компьютером.
Торс: составной доспех костюма из наплечников, грудного корпуса, защитных пластин и осветительных прожекторов.
Руки: защитные системы предплечий, наручи и перчатки.
Ноги: подвижно соединённая с основной, нижняя часть костюма с усиленной бронёй, наколенниками, рифлёными поножами и ботинками.

Вооружение:

Автоматическая скорострельная рельсовая винтовка "M-45SC", обладающая прекрасной убойной силой и использующая бронебойные и разрывные заряды. Также имеется подствольный плазменный дробовик для ближнего боя. Оружие оснащено дополнительно оптической системой наведения напрямую связанной с управляющим компьютером костюма бойца. Количество режимов и фильтров, используемых ей, стремится к максимуму возможного.

Техника:

FSX-30M – дроид огневой поддержки, оснащённый помимо мощного вооружения двумя щупами-захватами для задержания подозреваемых. Обладает собственным ИИ, хотя может управляться и дистанционно. Очень манёвренный не смотря на свои габариты, которые являются платой за сверхпрочную броню и внушительную огневую мощь. Способен подниматься на высоту до полутора сотен метров, работать под водой и при высоких температурах.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/droid.png

Габариты: 150х120х135 см, вес – 203 кг.
Вооружение: трёхствольный лазерный пулемёт и две ракетные установки с бронебойными прожигающими снарядами.
Программы: ночное видение, тепловизор, детектор движения, самонаведение, прямая связь с центром управления.



UCNSS - United Corporate Network Security Service (Объединённая Служба Защиты Корпоративных Сетей)

Два независимых ранее отдела службы безопасности корпорации "Coca-Cola" были объединены с общей целью – защита внутренних компьютерных сетей корпорации, а также поиск хакеров, проникновений извне и диверсантов с помощью специальной программы обнаружения. Бойцы этого подразделения СБ совершают частые выезды на места происшествий, потенциальных хакерских атак и проникновений в сеть. Другая половина сотрудников занимается поиском правонарушителей и агентов корпораций-конкурентов в сети, обеспечением безопасности и созданием новых видов “льда” для неприкосновенности серверов и баз данных "Coca-Cola". Вся деятельность Объединённой Службы Защиты Корпоративных Сетей строго засекречена, как и само существование этого подразделения. Естественно, многие знают о UCNSS, но лишь единицы в курсе того, над чем они работают, как выглядят и где находится их штаб-квартира.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/network.png

Голова: шлем с дыхательной маской, соединённой шлангом с баллоном кислорода на спине, очки-визор с множеством датчиков и голографических сенсоров, имеющие контакт с главным терминалом.
Торс: бронежилет с длинными рукавами, броня среднего класса с наплечниками, чехлы с дополнительным снаряжением на груди, главный терминал и множество вспомогательных девайсов и кабелей на поясе.
Руки: вспомогательные дисплеи-наручи, тяжёлые боевые перчатки с усиленной защитой кистей.
Ноги: камуфлированные штаны грязно-зелёного цвета, ботинки с высокой голенью, соединённые с наколенниками.

Вооружение:

Два облегчённых пистолета-пулемёта "Frost M20" с несколькими магазинами дополнительного боезапаса. Два плазменных резака с длиной лезвия в пятьдесят сантиметров. Кинжал, с использованием элементов лазерного резака, с лезвием, длиной в семнадцать сантиметров.




GSS - General Security Service (Общая Служба Безопасности)

Все основные военные и миротворческие силы корпорации сосредоточены в этой службе. Именно сотрудники подразделений GSS являются оплотом спокойствия и безопасности жителей района "Coca-Cola". Обладая единой системой и чёткой иерархией, но при этом весьма разнообразными функциями и инструментами для их осуществления, Общая Служба Безопасности прекрасно справляется со своей работой. Стоит подробнее остановиться на подразделениях этой СБ.

CIB - Corporate Investigation Bureau (Корпоративное Бюро Расследований) – как не трудно догадаться, сотрудники этого отдела занимаются расследованием покушений, различных террористических актов, а также внутренних дел корпорации, проводят дознание и допросы подозреваемых в совершении политических преступлений. Штаб CIB располагается в одном из административных зданий корпорации и тщательно скрывается. Именно там находится аналитический центр, казармы бойцов и корпус для бронетехники. Зачастую совершаются полевые выезды для расследования на местности, проведения антитеррористических операций и захвата подозреваемых.

TFFS - Task Force Fire Support (Специальный Отряд Огневой Поддержки) – в отличии от Бюро Расследования сотрудники этого подразделения специализируются на устранении очагов сопротивления, быстром поиске и уничтожении диверсантов и двойных агентов, пользуясь при этом не только данными аналитического отдела GSS, но и сводками и помощью сотрудников UCNSS. Естественно члены Специального Отряда Огневой Поддержки имеют в своём распоряжении более мощные образцы вооружения и специальную технику.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/warrior.png

Голова: двухцветный шлем с широким визором и дыхательной маской, соединённый с основным каркасом бронекостюма.
Торс: кираса с многослойной защитой, широкими наплечниками и усиленными пластинами на спине, шее и груди, соединяется с пластинчатым подвижным корсетом.
Руки: составные части костюма, защищающие плечи и предплечья,  перчатки со встроенными кастетами "Quake D765".
Ноги: нижняя часть бронекостюма, состоящая из брони, соединённой с подвижным корсетом, пластин на бёдрах и специальной системы из ботинок, поножей и механизма реактивной тяги, позволяющей совершать резкие прыжки на большое расстояние и высоту без вреда для носителя.

Вооружение:

На вооружении членов отрядов обоих подразделений GSS состоит самое новейшее снаряжение, которое удалось приобрести у "Neocorp", либо разработать собственными силами. Штурмовики вооружены скорострельными винтовками "HF Gruber-A1", использующими разрывные и бронебойные патроны. Усиленная модификация "HF Gruber-B3" стреляет плазменными зарядами, хоть и обладает меньшей скорострельностью. Разведчики и полевые тактики оснащены автоматами "HF Smith-01", которые "выплёвывают" свой бронебойный боезапас из тридцати двух патронов всего да 3,5 секунды. Сотрудники TFFS используют модифицированный вариант "HF Smith-02" с большим магазином и убойной силой. Для снайперов отряда существует "Grander F332" – рельсовая снайперская винтовка с электронным блоком наводки и различными фильтрами и вспомогательными устройствами. Дополнительным оружием всех сотрудников GSS является парный комплект пистолетов-пулемётов "GOB-04" с различными модификациями, вроде плазменных зарядов и специального оптического прицела. Также все бронекостюмы бойцов оснащены специальными встроенными кастетами "Quake D765" для ведения рукопашного боя. Кроме всего этого некоторые сотрудники Общей Службы Безопасности используют оригинальное или купленное на собственные средства вооружение и снаряжение. Для этого достаточно пройти сертификацию в Центре управления и получить разрешение.

Техника:

Бойцы GSS используют множество видов наземной и воздушной техники для выполнения заданий разной степени важности. Основными средствами доставки отрядов являются, во-первых, так называемое "Крыло", то есть десантный глайдер класса "Icarus" вмещающий на борту до двенадцати человек, плюс три члена экипажа. Во-вторых, это бронетранспортёры "Peacemaker", обладающие высоким коэффициентом брони, вместительным отсеком для перевозки бойцов. Кроме того, они оснащены специальными компьютерными терминалами, средствами связи и мощными огневыми комплексами. В зависимости от ситуации, на крышу бронетранспортёра могут быть установлены спаренные пулемёты, ракетные установки с зарядами типа "ПТУРС", а в случае открытых военных действий и мощная рельсовая пушка.

Но, конечно, всё это вооружение не идёт ни в какое сравнение с боевыми танками "MBT-N37". Защищённые активной и динамической бронёй, абляционной защитой, дефлекторными щитами, они также оснащены несколькими установками, отстреливающими фальшцели для ракет, устройством по распылению "пылевого облака" минимальной теплопроводности для гашения теплового лазерного или ионного поражения, а также баллонами с мгновенно застывающей пеной (испаряющейся при плазменных или лазерных повреждениях) на случай потери мобильности для организации "временного укрепления". Ховер-танк вооружён крупнокалиберной рельсовой пушкой как основным орудием, дополнительно на передней части машины есть по два спаренных трёхствольных лазерных пулемёта. Аналогичная система расположена и на башне.

Довершить представление об оснащённости Общей Службы Безопасности может специальный инженерный танк "Pathfinder-3404". Одна из последних моделей, разработанных собственными специалистами "Coca-Cola". Некоторое время назад, руководство корпорации заявило о необходимости средства для "безопасного передвижения и исследования неблагоприятных в техническом и строительном смысле участков района". Именно поэтому был разработан дорогостоящий гусеничного типа танк с тяжёлым роликом (со встроенными ЭМП-излучателями и оптикой, работающей в разных спектрах) предназначенным для детонации мин и иных взрывных устройств. Основное вооружение танка составляет спаренный лазерный пулемёт на башне. Также башня танка предназначена для исследовательской деятельности. Длинный ствол пушки обладает пятью "суставами", его внутренние полости при необходимости заполняются механизмами-манипуляторами, "щупы" которых предназначенны для взятия проб почвы и иной работы. В "хвосте" танка находится подвижная пушка, смежная с активной системой безопасности: выпуск фальшцелей, перехват вражеских ракет, "пылевая защита" от лазерного/ионного поражения, быстрое возведение "пенного" рубежа.



CIS - Corporate Intelligence Service (Корпоративная Служба Разведки)

Разведка и диверсии на территории противника – немаловажный фактор для ведения активной агрессивной политики, кою и проповедует "Coca-Cola". Сотрудники CIS выполняют одновременно функции разведчиков и диверсантов. Оставаясь необнаруженными, они проникают на территорию конкурирующей корпорации и выполняют приказ, полученный из Центра управления. Это может быть и изъятие важной информации, и уничтожение стратегически важного промышленного комплекса и уничтожение определённых лиц, скрывающихся от руководства. Быть незаметными и выполнять поручения, бойцам помогает специальный костюм, созданный по системе "Стелс", скрывающий их от всех поисковых и локационных систем. Кроме того, эластичная и подвижная броня выдерживает выстрелы даже из крупнокалиберного оружия и температуры за триста градусов. Лазутчика можно обнаружить только при визуальном контакте. Но не всё так просто, не зря сотрудники CIS проходят специальную подготовку, получают новые импланты и долгие полгода тренируются на специальных закрытых полигонах. Вооружённый лишь скорострельным пистолетом "Shadow-1D" боец способен на уничтожение целой группы противников. Этому способствует просто невероятный навык рукопашного боя и умение быстрого и, главное, тихого устранения врага. Действуют бойцы обычно группами до пяти человек, подстраховывая друг друга и предупреждая об опасности.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/cis.png

Голова: чёрный, плотно одетый, шлем с зеркальным визором.
Торс: чешуйчатая подвижная броня матового чёрного цвета, состоящая из грудной и спинной пластин, наплечников и дополнительной защиты живота и спины.
Руки: броня предплечий, наручи и перчатки из специального материала.
Ноги: бронепластины на бёдрах соединены с небольшим терминалом связи и анализатором на поясе, наколенники, поножи и ботинки с звукопоглощающим покрытием подошвы.

Вооружение:

Пистолет пулемёт "Shadow-1D" с несколькими режимами стрельбы и типами боеприпасов. Начиная от паралитических и кончая разрывными патронами.



Hungry for Blood (Жаждущие Крови)

Членов этого отряда сложно назвать сотрудникам Службы Безопасности корпорации, но всё же официально они числятся как персональная охрана директора. Конечно, Жаждущие Крови не проходят никаких стандартных проверок и не выезжают со всеми остальными подразделениями на места происшествий за очень редким исключением. Все они, как один, эймы, отобранные долгим и мучительным путём из множества подобных им существ с врождёнными генетическими отклонениями. В недрах лабораторий корпорации они проходили поэтапное обучение и приучение к своему новому хозяину. Практически у каждого из семи членов Hungry for Blood свои собственные цели и мотивы служения директору корпорации, но в страхе всех их держат ошейники, разработанные во всё тех же лабораторных комплексах "Coca-Cola". Эти устройства, если это будет необходимо, отнимут у носителя все его врождённые силы и, с помощью специальной системы генерации яда,  успокоят любого, посмевшего противится воли хозяина. Обойти эту защиту невозможно, а попытка снять ошейник приведёт к мгновенной смерти. По жестокой иронии судьбы "Coca-Cola", сама того не подозревая, создавшая новую расу, теперь эксплуатировала её лучших представителей в угоду эго директора корпорации.

Даже находясь под постоянным жёстким контролем наблюдающего совета, члены отряда Жаждущих Крови в состоянии использовать свой дар практически полностью, если это понадобится. Из собственной крови они могут создавать для себя крепчайшую броню и оружие. Этим не ограничивается применение их врождённых умений. Единственный барьер для этих эймов – их собственное воображение и боевой опыт. Дальше всех в этом направлении ушла командующая отрядом и их неформальный лидер – Алия. Лишённая всяких комплексов и моральных принципов, она является настоящей машиной-убийцей, скрывающейся за ликом скромной красивой юной девушки. Ей нет равных в умении использовать собственную кровь даже среди её братьев и сестёр по Жаждущим Крови. Но она, также как и все остальные, продолжает подчиняться своему хозяину и слушаться его беспрекословно.

Внешний вид (Алия):

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/coca/blood.png

Никакой униформы или специальных знаков отличия члены отряда не носят. Узнать их можно только по причудливого вида ошейникам, которые всегда застёгнуты вокруг их шеи и которые они тщательно скрывают, то ли по приказу хозяина, то ли просто от такого элементарного чувства, как стыд. В своём же настоящем воплощении каждый из Жаждущих Крови выглядит по-разному. Всё зависит от ситуации, в которой они оказались, количества противников и целей, которые они преследуют.

Вооружение:

Отсутствует.

0

4

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/dreamworld.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/signs/lance.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/signs/sarge.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/signs/cleric.png
http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/signs/prefect.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/signs/general.png

SSDC - Security Service of DreamWorld Corporation (Служба Безопасности Корпорации DreamWorld)

Служба поддержки внутреннего порядка на территории корпорации. Каждый отряд патрулирования состоит из людей или киборгов количеством от пяти до семи сотрудников. Основными их функциями является контроль поведения граждан и поддержание порядка на улицах. Хоть служба и не рассчитана на ведение открытых боевых действий, бойцы легко смогут усмирить не в меру горячего и вышедшего из себя человека или даже вооружённого преступника. В этом им может помочь верный спутник – маневренный боевой робот "Satellite-M04", зачастую сопровождающий отряд.
Сотрудники SSDC имеют право проверить данные любого, кто находится на территории корпорации, также они могут провести полное сканирование личных вещей. В случае обнаружения правонарушения, сотрудники службы могут задержать подозреваемого любыми средствами. Естественно, доводить дело до крайностей просто так никто не будет. Огонь на поражение, после предупредительного выстрела – это самая последняя мера, которую может применить патруль в случае оказания активного сопротивления. Зачастую в таких случаях сотрудники SSDC связываются с DJES для того, чтобы быстро и оперативно устранить потенциально опасный элемент. Дело в том, что основа устава Службы Безопасности - понимание, соблюдение законов и строгая дисциплина, но никак не разрушение и уничтожение. Местные жители и гости района знают о том, что если они будут вести себя в рамках приличия, и не будут доставлять неприятностей окружающим, то сотрудники SSDC будут очень вежливы с ними и помогут разрешить любую ситуацию. Кроме того на территории района DreamWorld действует одно негласное правило: «Не пойман – не вор. Не вор – развлекайся дальше…».

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/cop.png

Голова: визор спаренный с большой гарнитурой и системой связи.
Торс: бронежилет с широкими наплечниками одетый поверх плаща из толстой защитной ткани, дополнительный боезапас и чехлы пистолетов на поясе, заплечный рюкзак с дополнительным боезапасом для роботов.
Руки: длинные рукава плаща, прошитые металлическими пластинами, удобные перчатки.
Ноги: скрыты под полами плаща, видны лишь ботинки из грубой кожи с высокой голенью.

Вооружение:

Основным оружием SSDC является "R.E.S.T.E.R.". Это большой, весом в три с половиной килограмма, многофункциональный дробовик с лазерным прицелом. Есть несколько сменных видов зарядов, начиная от обычной дроби и кончая дымовыми гранатами и боевыми разрывными патронами. Дополнительное оружие – парные пистолеты "Scar", использующие барабаны на шесть парализующих зарядов в каждом.

Техника:

Satellite-M04 – боевой робот, сопровождающий патрульные отряды Службы Безопасности. Управляется на расстоянии оператором из центра. Может передвигаться как по земле, используя переднюю шагающую установку, так и по воздуху, при помощи энергодвигателей.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/robot.png

Габариты: высота - 150 см, вес – 140 кг.
Вооружение: два многоствольных пулемёта с большим боезапасом, мини-пушка установленная в бронированном "теле" робота.
Программы: ночное видение, режим преследования.

Специальные подразделения:

DBPS - Dream Border Protection Service (Служба Пограничной Защиты Dream)

По сути это те же сотрудники SSDC, но занимающиеся не патрулированием территории, а учётом и проверкой людей, прибывающих на территорию района. Пропускные пункты DreamWorld всегда полны желающих пересечь границу, поэтому Службе Пограничной Защиты приходится вести крайне жёсткий контроль. Непосредственно периметр охраняется хорошо вооружёнными боевыми роботами модели "Broad", оснащёнными мощным боевым комплексом. Управляемые из центра, они патрулируют местность и передают информацию операторам. Каждый час, с целью проверки их работоспособности и детекции изменений, сотрудниками DBPS осуществляется объезд границы на мощных квадроциклах серии "SCR7", оснащённых системой огневой поддержки.

Техника:

Broad – шагающий боевой робот, созданный по заказу корпорации инженерами "Neocorp". Сочетает в себе прекрасную скорость передвижения и огневую мощь. Хорошо защищённая ходовая часть, подвижная башня и отсутствие автономного центра управления, делают "Broad" прекрасным инструментом для защиты границ DreamWorld.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/border-robot.png

Габариты: высота - 190 см, вес – 160 кг.
Вооружение: два высокоточных лазера, парные ракетные установки.
Программы: ночное видение, детектор движения.


DJES - Dream "Justice" Execution Service (Служба "Справедливых")

Служба специального назначения, в которую отбираются лучшие из снайперов. Сотрудниками DJES являются исключительно люди, и так уж получилось, что практически три четверти из них - девушки. Специальный отбор в это подразделение подразумевает психологические тесты, испытания на выносливость и несколько программ обучения скрытному перемещению, ориентированию на местности и т.д. Незаметные, они всегда готовы прийти на помощь SSDC и устранить потенциально опасную цель. Получив подтверждение на уничтожение, они не промахнутся и уничтожат противника, оставшись необнаруженными. Именно опасность такой внезапной и неожиданной смерти, пришедшей из ниоткуда, и останавливает многих  от необдуманных действий и споров с патрулями Службы Безопасности. Возможность незаметно перемещаться и вести свою деятельность сотрудникам DJES дарит специальный боевой костюм, разработанный силами лучших специалистов малочисленного технического отдела корпорации. Конечно, до лучших образцов "Neocorp" им дотянуться не удалось, но, всё же, внушительный вычислительный комплекс на борту костюма работает прекрасно. Помимо различных фильтров и коррекции прицела, он оснащён системой защиты, которая отлично кодирует всю сетевую активность и канал связи, делая невозможным определение местоположения носителя с помощью отслеживающих устройств. 

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/justice.png

Голова: визор, соединённый с ободом гарнитуры, головным компьютером и устройством связи.
Торс: пластинчатая составная броня боевого костюма с высоким воротом и обтекаемой формы наплечниками.
Руки: защитные пластины предплечий и кистей со специальной системой фиксации положения.
Ноги: нижняя часть боевого костюма, полностью защищающая бёдра, голень и ступни.

Вооружение:

Рельсовая снайперская винтовка "Fergy KI09", пережившая девять модификаций, разработанная корпорацией "Neocorp". Оснащена мощным компьютерным комплексом, связанным напрямую с головным компьютером, и корректирующим стрельбу. Калибр винтовки - 7,76 мм. Используется винтовой рельсовый патрон класса "Screw F". Помимо снайперской винтовки, сотрудники вооружены дополнительным оружием. Здесь трудно выследить какую-то закономерность, ведь у каждого снайпера есть возможность выбрать из нескольких видов пистолетов.



DSSS – DreamWorld Special Security Service (Специальная Служба Охраны DreamWorld)

Служба, созданная специально для личной охраны важных персон и стратегических объектов корпорации. Также сотрудники DSSS исполняют функцию инкассаторов. Каждый боевой отряд состоит из шести неолюдей и одного робота – Speed Guard "NOY". Сотрудники службы имеют право вести огонь на поражение, если жизнь охраняемого лица или неприкосновенность объекта находятся в опасности. Сотрудников службы тщательно отбирают. Их части тела модифицируют и оптимизируют под специальную броню. Интерфейс ЦНС шаг за шагом «перепрошивают», оснащая его дополнительными навыками и умениям ведения боя, с акцентом на оборону.  Каждый сотрудник DSSS облачён в броню "Magnus". Созданная из прочных металлических сплавов, она неуязвима для лёгкого и среднего оружия и стойка к прямым нагрузкам на поверхность. Кристаллическая решётка металла построена таким образом, что чем больше давление на неё оказывается, тем крепче и плотнее она становится. Так продолжается до определённого максимума, после которого решётка не выдерживает и ломается. Броня также оснащена системой уклонения и компьютерным терминалом, снабжающим бойца всей необходимой информацией.

Сотрудники DSSS считаются элитной службой безопасности, способной противостоять любому противнику. Именно им доверяют свою жизнь и неприкосновенность важных объектов самые высокопоставленные лица корпорации. Пройти через строй прекрасно оснащённых и хорошо вооружённых бойцов Специальной Службы Охраны, а также избежать участи быть уничтоженным роботом сопровождения смогут очень немногие. К тому же, учитывая, что с воздуха за передвижениями охраняемого лица всегда наблюдают атакаторы на реактивной тяге "Omul", можно сказать, что попытка покушения обречена на провал с самого начала.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/guard.png

Голова: составной шлем, оснащённый головным компьютером, широкий визор-забрало.
Торс: многослойная бронированная защита с множеством датчиков, имеющая высокий ворот и боковые пластины, широкий ремень с запасными боеприпасами и вспомогательным вооружением на поясе.
Руки: бронированные перчатки, закрывающие руки до локтей, дополнительная защита плеч.
Ноги: смежная с основной, нижняя часть костюма, большие наколенники и двойные поножи, переходящие в тяжёлые ботинки.

Вооружение:

Плазменная скорострельная винтовка огромной мощи "Harpoon", оснащённая оптическим прицелом. Поддерживает несколько режимов стрельбы, имеет постоянную связь с головным компьютером костюма "Magnus", корректируя прицел. Светошумовые и ионные гранаты.

Техника:

Speed Guard "NOY" – робот, созданный специалистами "Neocorp" по проекту корпорации DreamWorld. Оснащён тяжёлой броней, по свойствам походящей на сплавы костюма "Magnus". Практически неуязвим для любого вида оружия. Не смотря на внушительный вес, обусловленный габаритами и качеством брони, может передвигаться на своих коротких мощных "ногах" со скоростью до 120 км/час. Это позволяет использовать широкую лобовую броню робота в качестве тарана.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/guard_noy.png

Габариты: высота - 295 см, вес – 570 кг.
Вооружение: двуствольный лазерный пулемёт, ракетные установки.
Программы: ночное видение, тепловизор, система самонаведения.



DBC –DreamWorld Battle Corps (Боевой Корпус DreamWorld)

Когда на территории района возникают чрезвычайные ситуации, будь то вооружённые столкновения и даже открытая война преступных синдикатов, за дело берутся сотрудники DBC. Это самая грозная сила службы безопасности корпорации, которая используется крайне редко, но со своей задачей справляется прекрасно. Когда конфликт переходит все разумные пределы и начинается хаос, сотрудники Боевого Корпуса безжалостно устраняют источник неприятностей, действуя как военное подразделение в условиях боевых действий. Также DBC можно рассматривать как последний аргумент DreamWorld при возможном противостоянии с вооружёнными силами других корпораций. Именно поэтому сотрудники этой службы вооружены самыми лучшими образцами техники и снаряжения. По вызову, они выезжают на тяжеловооружённых броневиках класса "Sting", оснащённых скорострельным лазерным комплексом и тяжёлой ракетной установкой на крыше. Броневик служит не только средством передвижения, но также и полевой базой отрядов DBC с большим объёмом дополнительного боезапаса, устройством связи и медицинским комплексом. С воздуха бойцов прикрывают мобильные атакаторы "Stiller", оснащённые ионной пушкой. Помимо огневой поддержки, они служат средством разведки, сообщая всю информацию в общий центр контроля операции. На случай открытых военных действий с другими корпорациями существует несколько сотен единиц боевых роботов серии "Bit".

Сами же сотрудники Боевого Корпуса облачены в костюмы-экзоскелеты с множеством функций. Начиная от высокой степени защиты и подвижных составляющих брони и заканчивая дополнительными усилителями ног и лазерным лезвием, способным разрезать любые металлы как бумагу, установленным на наруче. В качестве основного вооружения бойцы используют целый арсенал. Это и скорострельные винтовки, и пулемёты, и дробовики, и даже такие мощные ракетные установки как "Impact", разработанные собственными специалистами корпорации.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/spec.png

Голова: небольшой шлем в затылочной части соединённый с основным каркасом костюма.
Торс: очень высокий воротник, частично закрывающий лицо, широкие наплечные пластины, защищающие также и грудь, броня торса из многослойной сетки прочного металла, дополнительная защита живота и спины.
Руки: длинные наручи, состоящие из двух частей и имеющие разъёмы для установки лазерного лезвия.
Ноги: нижняя часть экзоскелета, полностью защищающая тело бойца, каждый элемент которого плавно перетекает в другой не оставляя швов.

Вооружение:

Огневая мощь отрядов DBC крайне высока. Бойцы используют различное оружие, как лёгкое, так и тяжёлое. Отдельно стоит отметить ракетную установку "Impact" и плазменный пулемёт "Crater". Это гордость инженерного бюро вооружений корпорации, которая не может похвастаться особыми достижениями в этой области разработок, подобно "Neocorp", но всё же старается не оставить свои лучшие военные подразделения без конкурентоспособного снаряжения. Дополнительным оружием каждого бойца является стандартный пистолет "Long-D51", стреляющий разрывными патронами.

Техника:

"Bit" – боевой робот, разработанный корпорацией "Neocorp" и взятый на вооружение в качестве основной бронетехники DreamWorld. Заказ на огромную сумму был выполнен ещё десятки лет назад. Несколько сотен этих машин для убийства до сих пор хранятся и проходят проверку и испытания на закрытых военных складах корпорации. Обладая прекрасной бронёй и мобильностью, они могут вести бой практически с любым противником и техникой врага. Огневой лазерный комплекс и ракетные установки вкупе с остальными качествами превращают "Bit" в грозную боевую единицу.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/bit.png

Габариты: высота - 350 см, вес – 980 кг.
Вооружение: высокоточный трёхствольный лазерный пулемёт, ракетные установки.
Программы: уклонение, тепловизор, система самонаведения, ночное видение.



VFCIS – Virtual and Financial Crime Investigation Service
(Служба Расследования Виртуальных и Финансовых Преступлений)

Всем прекрасно известно, что залог благосостояния корпорации DreamWorld – это их множественные игорные заведения, развлекательные центры и лояльность ко всем многочисленным клиентам. Также ни для кого не секрет, что для того чтобы держать подобный бизнес под контролем, нужно вести жёсткую политику учёта финансов, исследовать рынок и обеспечивать безопасность обмена информации. Именно для этих целей и была создана самая развитая и самая финансируемая служба безопасности – VFCIS. Она состоит из нескольких ответвлений, которые тесно сотрудничают между собой. У каждого подразделения свои обязанности, свои методы и инструменты работы. Однако всех их объединяет единая цель – порядок и учёт финансовых и информационных потоков. Остановимся подробнее на отделах:

Analyzing Center – подразделение, занимающееся организацией работы всех остальных отделов. Также в обязанности Центра Анализа входит наблюдение за мнением аудитории и потенциальной клиентуры, ответственность за архив VFCIS и поддержка Службы Расследования Виртуальных и Финансовых Преступлений на техническом уровне (защита серверов корпорации от атак хакеров, проверка и диагностика работоспособности электронных носителей). Сотрудников отдела другие ветви службы безопасности прозвали «белыми воротничками». На самом же деле Центр Анализа выполняет львиную долю очень важной, кропотливой, но неотъемлемой части работы всей организации.
Сотрудники этого подразделения не носят особой униформы. Их рабочей одеждой являются обычные строгие костюмы, которые прекрасно гармонируют с дисциплиной, царящей в офисных центрах. Для повышения качества работы и лучшей организации деятельности отдела, создаются специальные "Отряды". Это не вооружённое подразделение, а скорее группа людей, которая занимается общим делом под руководством одного офицера. Каждый офицер сам набирает свою команду, подбирая каждого из специалистов индивидуально. Каждый член команды выполняет свои определённые функции.

Если говорить о вооружении сотрудников Центра Анализа, то можно сказать, что каждый из них пользуется персональным служебным пистолетом "Dafny" UltraL. Компактный и скорострельный он отлично подходит для  ведения стрельбы на коротких и средних дистанциях. В редких случаях боевых столкновений "Dafny" UltraL прекрасно справляется со своей задачей.

Investigation Center – отдел непосредственного расследования виртуальных, финансовых и иных преступлений. Это самое ответственное и малочисленное подразделение VFCIS. Все данные, поступающие из Центра Анализа, обрабатываются в штабе Центра Расследований, также здесь проводится дознание и допросы подозреваемых. Именно этот отдел отвечает за раскрытие преступлений, поиск правонарушителей и вынесение им приговора. Сотрудники центра зачастую выезжают на место преступления или потенциально опасный объект, чтобы собрать необходимые улики, показания и сведения, которые в будущем помогут им и Лабораторному Центру правильно вести расследование. Нередко в своей деятельности члены отдела прибегают к помощи специальных подразделений вроде DJES и DBS. Именно они сопровождают небольшие исследовательские группы или одиночных специалистов во время выездов. Сами сотрудники Центра Расследований вооружены лишь парными пистолетами "Long-D51" и дополнительным комплектом боезапаса к нему. Остальная часть их снаряжения – это переносные терминалы связи и различные электронные анализаторы.

Laboratory Center - отдельная служба, состоящая из ученых и техников. На их плечах весь криминалистический, технический и биохимический анализ вещей (улик, предметов, показаний и т.п.), которые проходят по делам VFCIS. Именно в Лабораторный Центр стекается вся аналитическая информация и результаты исследований, после чего проводится комплексный лабораторный анализ. Именно здесь работают лучшие умы службы безопасности корпорации, которые помогают раскрывать огромный процент преступлений, в том числе и виртуальных. Для этого создано отдельное подразделение, занимающееся исключительно сетевой активностью и деятельностью хакеров и агентов корпораций-конкурентов. Напоследок стоит сказать, что Лабораторный Центр охраняется силами DSSS, поэтому сотрудники этого подразделения не нуждаются в персональном оружии. Рабочей же одеждой их являются белые халаты и спецкостюмы для исследования объектов с помощью новейших аппаратов.

Внешний вид (Investigation Center):

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/hacker.png

Голова: …
Торс: куртка из плотной ткани с высоким металлическим  защитным воротником и наплечниками, переносной терминал и анализаторы в чехлах на поясе.
Руки: перчатки из защитной ткани до локтей.
Ноги: кобуры для оружия, штаны с дополнительными защитными пластинами, наколенники и высокие сапоги.

Вооружение:

Сотрудники VFCIS используют два вида вооружения. Это пистолеты пулемёты серий "Dafny" снабжённые энергоячейками-магазинами на тридцать зарядов и "Long-D51".



HSP - "Harlequins" Special Troop (Специальный Взвод «Арлекины»)

Не совсем стандартное по меркам службы безопасности подразделение. Его составляют девять элитных бойцов с не совсем необычными психотипами. Попросту говоря, все они страдают различными психологическими отклонениями, которые, однако, контролируются специальным отделом надзора. Странное поведение не мешает членам отряда "Смеющихся Богов", как они сами себя называют, исполнять все приказы высшего руководства и главы корпорации в частности, которого они считают своим единственным боссом. Арлекины выполняют самую грязную и аморальную работу по уничтожению неугодных людей и подрыву деятельности других корпораций. Слово босса для них закон, ведь он не мешает им наслаждаться их собственным безумием, снабжает новейшими образцами вооружения и защитными костюмами. Деньги, алкоголь, наркотики, развлечения, секс – всё это доступно им по первому зову. Но за эти блага они платят собачьей преданностью главе корпорации и готовы разорвать глотку даже собственному напарнику, если такой приказ будет отдан.

"Смеющихся Богов" отбирали специально для выполнения подобной работы среди самых отчаянных психопатов, насильников и убийц, попавших в поле зрения VFCIS. Каждый из них прошёл жёсткий нечеловеческий отбор, многие десятки тестов и испытаний. Главными требованиями были: отсутствие моральных и этических принципов, привязанностей к другим людям и синдром одиночки. Также им был привит культ "Джокера" – мистического бога разврата, развлечений и азартных игр. Арлекины верят, что, служа своему боссу, они получают его покровительство и бессмертную жизнь, полную сражений и удовольствий.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/dream/gods.png

Каждый член отряда облачается в индивидуальный боевой защитный костюм, состоящий из множества элементов. Каждый из Арлекинов подбирает их для себя, опираясь на специализацию и собственные предпочтения. Единственное, что объединяет их все - это сине-зелёные оттенки тёмной палитры и яркие эмблемы и логотип корпорации. Глава DreamWorld не жалеет денег на экипировку и отдел надзора покупает самые лучшие образцы у "Neocrop" и других производителей.

Вооружение:

Все "Смеющиеся Боги" вооружены новейшими разработками оружейных цехов. Это и плазменные дробовики "Predator" с огромной убойной мощью, и ракетные установки "Arc" со сменными зарядами, варьирующимися от разрывных снарядов до напалма, и скорострельные ионные винтовки "Rhino" с расширенным магазином на пятьдесят энергоячеек. Каждый из Арлекинов подбирает вооружение на собственный вкус, поэтому перечислить весь арсенал просто невозможно.

0

5

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/beauty.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/signs/lance.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/signs/sarge.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/signs/cleric.png
http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/signs/prefect.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/signs/general.png

BLES - Beauty Law Enforcement Service (Служба Охраны Правопорядка Beauty)

Мир и спокойствие на территории района Beauty – результат внимательной и усердной работы Службы Охраны Правопорядка. Отряды патрулей BLES можно встретить на улицах или в торговых центрах. Их первоочередные задачи: устранение беспорядков, усмирение волнений и посильная помощь жителям района. К бойцу BLES можно обратиться с просьбой, подсказать дорогу, разъяснить правила поведения на территории Beauty, помочь с возникшей трудностью. Они никогда не откажут и вежливо ответят на любые вопросы. Именно поэтому Службу Охраны Правопорядка очень уважают и ценят буквально все жители и гости района. Это надёжный и верный друг и помощник в сложной ситуации, на которого всегда можно положиться. Именно это доверительное отношение зачастую и помогает сотрудникам BLES вести свою деятельность, а малочисленным бандитским группировкам очень осложняет жизнь.

Оснащение у бойцов Службы Охраны Правопорядка вполне подходящее. Каждый член отряда, состоящего из четырёх сотрудников, вооружён лазерной винтовкой "First Fire" и пистолетом пулемётом "Rat". По территории корпорации патрули передвигаются либо пешком, либо на манёвренных гравикарах "Leaf", оснащённых мощными прожекторами и экономичными двигателями сильной тяги.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/cop.png

Голова: шлем-каска округлой формы, соединённый кабелем в затылочной части с системой правления костюмом, защитная маска и очки-визор.
Торс: грудная пластина поверх бронежилета, соединённая с наплечниками, дополнительная защита пресса.
Руки: составные части брони костюма, перчатки.
Ноги: штаны из мягкой ткани с бронеплатинами на бёдрах, наколенники, соединённые с поножами, ботинки, усиленные металлом.

Вооружение:

Лазерная винтовка "First Fire". Надежная и эффективная. Рабочий инструмент СБ Beauty. Питание от сменных энергоячеек, которые могут быть подзаряжены от любого источника энергии.  Отличается высокой дальностью стрельбы, но малой обоймой. Дополнительное оружие – пистолет "Rat", использующий паралитические заряды высокого напряжения. С помощью него можно легко обездвижить правонарушителя, не причиняя особого вреда.

Специальные подразделения:

BCS - Border Controls Service (Служба Пограничного Контроля)

BCS - очень важный орган, который включает в себя два отделения: Службу досмотра (Inspection service) и Службу охраны (Protection Service). Служба досмотра проверяет каждого пересекающего границу на наличие незарегистрированного оружия или запрещенного товара. Если таковое будет обнаружено, то нарушителя передадут BSSS. В случае неповиновения, сотрудники имеют право открыть огонь.
Служба охраны занимается патрулированием границы и осмотром местности. Они облачены в защитный костюм "Wall", вооружены более мощным автоматическим плазменным оружием и передвигаются на быстроходном бронированном гравикаре "Fit", оснащённом крупнокалиберным пулемётом. Сотрудники этого отдела могут без предупреждения открыть огонь по нарушителю. Но в большинстве случаев они всё же пользуются поправкой к уставу, устанавливающей оповещение объекта о том, что он незаконно пересекает границу района.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/border.png

Голова: специальный шлем без визора и маски, целиком скрывающий голову, оснащён мощным компьютером, устройством связи и вспомогательными системами.
Торс: многослойная составная броня из множества защитных пластин, подвижно соединённых между собой, дополнительный боезапас на поясе.
Руки: наплечники, налокотники и перчатки из лёгкого металла.
Ноги: камуфлированные штаны серо-чёрного цвета с дополнительной защитой бёдер, колен и голеней.

Вооружение:

Автоматический плазменный дробовик "SG1", использующий энергоячейки на восемь зарядов. Пистолет "Rat".



BSSS - Beauty Special Security Service (Специальная Служба Безопасности Beauty)

Специальный отдел СБ, занимающийся уничтожением диверсантов корпораций конкурентов, сопровождением потенциальных шпионов и правонарушителей в штаб, а также ведением открытых боевых действий с внутренними паразитами – бандитскими группировками. Все сотрудники BSSS – элитные бойцы, прошедшие не одно сражение. Отбор в эту Специальную Службу крайне жёсткий и принимаются далеко не все желающие. Обязательные требования: прекрасная физическая форма, отсутствие хронических заболеваний, чистая медицинская карта и высокие показатели IQ. Даже если все эти условия соблюдены, новичку предстоит долгое обучение и тренировки. Основа и оплот всего в BSSS – слаженная командная работа и взаимопонимание бойцов. Именно этот элемент и нарабатывается за полтора года практики. Подразделением из десяти бойцов командует Sarge, проходивший обучение вместе с отрядом. Именно в таком формате они в будущем и занимают своё место в рядах СБ.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/spec.png

Голова: каска с устройством связи, очки-визор с системой наведения и голографическим интерфейсом.
Торс: наплечники, куртка из защитной ткани, прошитая металлическими бронепластинами изнутри.
Руки: рукава куртки, налокотники и перчатки из мягкой ткани.
Ноги: штаны с дополнительной защитой коленей и голеней, чехлы с боезапасом и компьютерными терминалами.

Вооружение:

Скорострельная лазерная винтовка "M40" с большим магазином и высокой точностью стрельбы, оснащённая оптическим прицелом и вспомогательным вычислительным блоком. В качестве дополнительного оружия выступает плазменный пистолет с высокой мощностью зарядов "Charge".

Специальные подразделения:

BCU – Beauty Commando Units (Отряды Коммандос Beauty)

Элита элит и лучшее подразделение службы безопасности корпорации. Крайне малочисленное, но вооружённое по последнему слову техники, оно является самым засекреченным. Служба состоит всего из пяти отрядов быстрого реагирования и занимается ликвидацией опасных преступников, устранением агентов конкурентов,  проникновением на территорию других корпораций и промышленным шпионажем. Сюда отбираются лучшие бойцы, прошедшие многочисленные проверки и тесты на совместимость. Используя самые современные биотехнологии, корпорация создала идеальных солдат, способных на выполнение практически любой поставленной задачи. Облачённые в специальный боевой костюм "Guardsman" они неуязвимы для лёгкого оружия, способны передвигаться незаметно для противника и легко могут, используя дополнительное снаряжение своего экзоскелета, крушить стены и передвигаться со скоростью, превышающей обычную в несколько раз. Вкупе с прекрасной физической и боевой подготовкой это даёт практически нереальные (без применения кибернетизации) результаты. Каждый отряд BCU совершает вылеты на скоростных десантных глайдерах "Inswept", на борту которых помимо устройств связи, взаимодействия с центром и вспомогательных систем, имеется мощный крупнокалиберный многоствольный пулемёт, установленный в носовой части.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/spec2.png

Голова: шлем, соединённый с основным каркасом костюма, большое забрало с внутренним голографическим интерфейсом.
Торс: верхняя часть боевого костюма, оснащённая усиленной бронёй груди и плеч.
Руки: защитные пластины, налокотники и наручи, системы "искусственных мышц".
Ноги: нижняя часть боевого костюма, наколенники, поножи и системы "искусственных мышц".

Вооружение:

Многофункциональная боевая винтовка "Spear", разработанная для BCU специалистами "Neocorp". Напрямую соединяясь с боевым костюмом, она одевается на руку, фиксируясь в локтевом суставе. "Spear" использует узко направленный лазер высокой мощности, способный прожигать любые поверхности. Платой за это является большое энергопотребление, поэтому винтовка оснащена большой батареей-ячейкой. Дополнительное оружие – плазменный пистолет "Charge".



BNIS - Beauty Network Intelligence Service (Служба Сетевой Разведки Beauty)

Самый распространённый вид шпионажа в Сайберии – сетевой. Именно поэтому Служба Сетевой Разведки постоянно нагружена работой. Сотрудники BNIS занимаются осуществлением защиты серверов корпорации, отражением атак хакеров и обнаружением проникновений во внутреннюю сеть. Базы данных "Beauty" полны отчётов и результатов засекреченных и официально запрещённых биологических экспериментов, проводимых в научных центрах. Это лакомый кусочек для любой другой корпорации, поэтому штурмы серверов происходят практически постоянно. Добраться до информации, хранимой в закрытых центрах, извне практически невозможно, поэтому всем хакерам приходится перебираться на территорию района и входить в сеть через стандартные порты. Действовать приходится крайне быстро, потому как уже спустя несколько минут на месте будут бойцы BCU в сопровождении полевых сотрудников BNIS. Кроме этого, в обязанности Службы Сетевой разведки входит отслеживание всех потоков финансов на чёрном рынке, связанных с приобретением переносных терминалов и устройств связи. Также они координируют свои действия с BCS. Это позволяет практически со стопроцентной вероятностью избежать проникновения хакера-шпиона на территорию корпорации, а если это всё же произошло, моментально отследить его и ликвидировать. Второй главной функцией BNIS является ответная реакция на действия других корпораций: атака баз данных и серверов компаний, разведка и диверсантская деятельность, помощь сотрудникам других подразделений в их работе.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/network.png

Голова: шлем с маской и очками, соединённый с центральным компьютером.
Торс: куртка из защитной ткани, бронежилет, центральный компьютер и терминал связи за спиной, дополнительный боезапас и кабели для подключения на поясе.
Руки: наплечники, длинные рукава куртки, перчатки с голографическим интерфейсом.
Ноги: штаны из защитной ткани, крепкие ботинки.

Вооружение:

Автомат "Dwarf" с небольшим магазином всего на двадцать пять патронов. Применяется как оружие ближнего боя, стреляющее бронебойными зарядами.




RCPS - Research Centers Protection Service (Служба Охраны Центров Исследования)

Все лабораторные комплексы и центры исследования корпорации охраняются как зеница ока. Именно за стенами этих производственных и научных предприятий происходят все значимые открытия в области биологии и косметологии. Во избежание утечки информации и тем более потери образцов, была создана специальная Служба Охраны, занимающаяся непосредственной защитой хранилищ, лабораторий и промышленных центров. Каждый из сотрудников RCPS помимо отличных боевых показателей имеет химико-биологическое образование, которое, в случае возникновения опасности заражения или утечки вредоносных реактивов,  может помочь ему быстро принять правильные решения и избежать обострения ситуации. Кроме того, бойцы Службы Охраны облачены в специальный костюм "Explorer", который кроме высокого коэффициента защиты имеет ряд свойств, позволяющих носящему его находиться в зоне с повышенной радиацией, помещениях заполненных отравляющими газами, выдерживать температуры за тысячу градусов в течение нескольких минут. Также он оснащён мощным вычислительным терминалом, комплектом анализаторов и датчиков. Всё это позволяет сотрудникам RCPS выступать также в качестве спасательной команды по эвакуации людей и устранении неполадок, возникших в лабораторных центрах. Последним и решающим плюсом костюма "Explorer" является то, что он использует систему, позволяющую совершать все самые сложные действия и боевые манёвры даже человеку, не обладающему внушительной силой. Для этого всего лишь нужно быть хорошо подготовленным физически.

Стоит отдельно упомянуть о структуре и системе охраны центров исследования. Защитой внешнего периметра занимаются боевые роботы "Diverse-02", созданные специально для этих целей по заказу "Beauty" корпорацией "Neocorp". Снабжённые разнообразными видами оружия и несколькими вспомогательными системами, они могут противостоять практически любому противнику: одиночным диверсантам, группе боевиков, бронетехнике наземного и воздушного типа. За охрану же внутреннего периметра, в том числе пропускных пунктов, переходов между комплексами, территории закрытых лабораторий и многого другого, отвечают сами сотрудники RCPS. Они прекрасно знают план каждого здания, место расположения всех датчиков и вспомогательных систем защиты.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/rcps.png

Голова: открытый шлем с забралом-визором, оснащённый встроенным визуальным голографическим интерфейсом и головным компьютером.
Торс: высокий воротник костюма, защитная кираса, оснащённая датчиками и детекторами.
Руки: наплечники, наручи, перчатки костюма.
Ноги: нижняя часть "Explorer’а" с дополнительной защитой.

Вооружение:

Огнестрельный комплекс "Remove", состоящий из скорострельной винтовки и пистолета-пулемёта. Это рельсовое оружие использует либо паралитические, либо разрывные заряды в зависимости от ситуации.

Техника:

Diverse-02 – многоцелевой боевой робот, использующий различные виды вооружения. Создан по проекту корпорации специалистами "Neocorp", позже доработан и полностью перепрошит на программном уровне сотрудника СБ "Beauty".

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/robot2.png

Габариты: высота – 270 см, вес – 800 кг.
Вооружение: две ракетные установки, многоствольный пулемёт, лазерная пушка и плазменная винтовка.
Программы: детектор движения, ночное видение, тепловизор, система самонаведения.




TMS - "Twins" Multi-Squad (Многоцелевой Отряд "Двойники")

Специальное секретное подразделение службы безопасности. Каждый из девяти его сотрудников является не просто прекрасным бойцом, обученным вести бой в любой ситуации, используя всевозможное вооружение и снаряжение, но также и мощным живым оружием. "Двойники" представляют собой группу специально обученных и натренированных людей, усовершенствованных биологически. Их внешность настолько непримечательна, что если они сольются с толпой, даже самый внимательный наблюдатель не сможет раскрыть их. Каждый из них обладает возможностью смены внешности и это не просто перевоплощение, всё гораздо сложнее. Здесь работают профессиональные метаморфы, меняющие свою внешность и структуру тела по желанию. Этому способствует изменённая искусственно структура ДНК. Вспомогательным инструментом "Двойников" служит визуальное устройство "Cheat", создающее необходимый голографический эффект, который вкупе со способностью бойца делает его хамелеоном, способным менять внешность, полностью и практически моментально.

Отряд используется для секретных диверсий, разведки на территории корпораций-конкурентов, скрытного устранения определённых объектов. При необходимости во время операции, для отвлечения излишне пристального внимания, их могут сопровождать боевые роботы-ассасины "Slayer", принимающие основной удар сил сопротивления на себя. "Двойники" могут действовать как в одиночку, так и группами. Подчиняются они только управляющему проекта и директору корпорации.

Внешний вид (стандартный вид):

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/twin.png

Вооружение:

Парные плазменные пистолеты "Charge" с расширенной энергоячейкой на двадцать пять выстрелов.

Техника:

Slayer – боевой робот-ассасин, разработанный собственными специалистами корпорации. Крайне подвижный и быстрый убийца, способный уничтожить противника, превосходящего его числом и вооружением.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/beauty/robot.png

Габариты: высота – 190 см, вес – 204 кг.
Вооружение: двуручный длинный плазменный меч.
Программы: уклонение от выстрелов, несколько стилей боя с холодным оружием.

0

6

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/logos/trashmaster.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/signs/lance.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/signs/sarge.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/signs/cleric.png
http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/signs/prefect.pnghttp://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/signs/general.png

Нижеприведённая информация – это единственные оставшиеся достоверные сведения о структуре, внешнем виде, вооружении и технике служб безопасности Trashmaster. Первая и самая могущественная корпорация Сайберии обладала уникальными знаниями и возможностями, поэтому всех её тайн никто и никогда не узнает. Всё, что сохранилось - это архивные документы, видео-хроники и показания свидетелей. Информация может пополняться и дополняться по мере развития сюжета ролевой.

TCSS - Trashmaster City Security Service (Городская Служба Безопасности Trashmaster)

Основа основ и самая многочисленная служба безопасности корпорации. Сотрудники TCSS обладали правами патрульных отрядов, оперативных сотрудников и отдела внутренней безопасности. Ни один житель района был не в праве отказать им в проверке документов, досмотре личного транспорта и вещей, даже будь это кто-то из высших членов правления. Каждый отряд Городской Службы Безопасности состоял из трёх бойцов, обеспеченных служебным транспортом в виде лёгкого манёвренного скоростного вездехода "Prowler E4", способного передвигаться по любому ландшафту. Оснащённый мощной рельсовой пушкой, он, помимо функций защиты отряда, служил и прекрасным средством для ведения открытых боевых действий с хорошо вооружёнными преступными группировками. TCSS занималась патрулированием улиц, выездом на места правонарушений и расследованием преступлений.

Каждый сотрудник был облачён в специальную броню, полностью закрывавшую верхнюю часть тела и голову. Мощное вооружение и поддержка боевой техники позволяли Городской Службе Безопасности всегда быть грозной силой на пути у посмевших нарушить закон.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/cop.png

Голова: закрытый шлем со специальной маской, оснащённый устройством связи и встроенным голографическим интерфейсом.
Торс: бронированная кираса с высокими воротником и наплечниками, дополнительный боезапас на груди.
Руки: рукава защитного костюма, перчатки. 
Ноги: камуфляжные штаны из грубой ткани, кобуры пистолетов, широкие наколенники и ботинки с глубоким протектором.

Вооружение:

Не смотря на то, что по определению TCSS является патрульной службой, вооружение у неё отнюдь не ограничивается лёгкими образцами. В отличие от служб безопасности других корпораций с аналогичными функциями, они вооружены скорострельными лазерными винтовками с подствольным гранатомётом собственного производства Trashmaster. Помимо этого - пара плазменных пистолетов пулемётов "Jet" с высоким темпом стрельбы и мощностью заряда.



TSSSS - Trashmaster Special Service of Strategic Security
(Специальная Служба Стратегической Безопасности Trashmaster)

Множественные промышленные объекты, являвшиеся основой жизнеобеспечения и источником кислорода и пресной воды для всего города, а также другие производственные предприятия корпорации находились под зорким наблюдением и неусыпным контролем специальной службы – TSSSS. Перечислить все её подразделения и отделы, занимавшиеся всевозможными функциями, просто нереально. Это самая сложная структурно и самая закрытая СБ Trashmaster. В её ряды отбирали самых лучших кандидатов, которых готовили не один год. В основном это были киборги и неолюди, оснащённые самыми последними модификациями и техническими разработками. Специальные боевые костюмы и лучшие образцы вооружения всегда были в распоряжении сотрудников TSSSS. Особых данных о системе обороны и иерархии службы не сохранилось. Доподлинно известно только то, что основу Службы Стратегической Безопасности составляли так называемые "Призраки". Стрелки, оснащённые мощной рельсовой автоматической винтовкой, и облаченные в специальный защитный костюм (новейшая разработка Trashmaster, использовавшая для камуфляжа дымовые завесы и различные химические вещества, растворённые в воздухе), могли устранить любую цель, начиная от диверсанта противника (даже киборга или неочеловека) и заканчивая лёгкой бронетехникой наземного и воздушного типа. "Призраки" работали небольшими группами по три-четыре бойца в каждой. Задачей каждого взвода была охрана определённого пункта периметра, а также сообщение всей информации о силах противника в центр. Исходя из их данных, на рубежи могли выезжать специальные отряды быстрого реагирования, оснащённые более мощным вооружением. К примеру, многоствольными лазерными пулемётами класса "Exterminator" и другими видами снаряжения. За всю историю существования корпорации, ни один её завод не был уничтожен или захвачен силами противника. Это может говорить только о профессионализме, уровне подготовки и техническом оснащении многочисленных сотрудников TSSSS.

Внешний вид ("Призраки"):

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/strategic.png

Голова: широкий шлем с множеством дополнительных вычислительных блоков, соединённых с головным компьютером, большой бронированный визор, спаренный с внутренним голографическим интерфейсом.
Торс: высокий бронированный ворот, нагрудная пластина и защита торса, множественные дополнительные комплекты боезапаса, плазменный резак в чехле на плече.
Руки: рукава защитного костюма, оснащённые механизмами распыления и бронепластинами.
Ноги: нижняя часть бронекостюма с аналогичной системой и дополнительной защитой ног в виде наколенников и специальных ботинок.

Вооружение ("Призраки"):

Очень мощная рельсовая автоматическая винтовка, больше походящая по характеристикам на противотанковое ружьё с несколькими режимами стрельбы. Модель "Thunder" является единственной в своём роде, и была разработана специально для "Призраков". Большой дополнительный боезапас каждого из бойцов позволяет вести беспрерывный огонь в течение получаса, даже находясь в отдалении от основных сил союзников. Оружием ближнего боя сотрудников TSSSS является мощный плазменный резак, используемый в сочетании со сложной системой дымового камуфляжа.



TTCU – Trashmaster Tactical Combat Units (Тактические Боевые Отряды Trasmaster)

Специальное подразделение быстрого реагирования, предназначенное для устранения массовых беспорядков, боевых действий с вооружёнными группировками преступников и исследования труднопроходимых районов территории корпорации. Множество взводов готовы были по первому зову отправиться на выезд и выполнить приказ. Специальный костюм-экзоскелет, напрямую соединённый с ЦНС бойца, и многоцелевая скорострельная плазменная винтовка, разработанные специалистами Trashmaster, делали их одними из лучших солдат службы безопасности корпорации. Жёсткая дисциплина и прекрасная подготовка – вот девиз TTCU. Киборги из этого подразделения отлично знали схемы ведения боя на улицах города и в самых опасных районах корпорации. Передвигались они на бронированных боевых машинах-бульдозерах оснащённых огромными бурами в носовой части. Тридцати пяти миллиметровая броня и специальная установка даровали возможность передвигаться отрядам даже в самых сложных условиях. Зачастую на крышу устанавливался тяжёлый крупнокалиберный пулемёт "Rain" стреляющий разрывными патронами. Управлял им обычно боец, находящийся в открытом люке наверху. Уничтожить боевую машину "Ironclad" представляется возможным только с помощью ракетной установки или тяжёлой ионной пушки. Но даже на этот случай у TTCU есть весомый аргумент. Это маневренный боевой глайдер "Hornet" способный уничтожать противника с помощью СВЧ установок и лазерных пушек на любом расстоянии с воздуха. Сами же бойцы Тактических Боевых Отрядов были вооружены различными модификациями стандартной винтовки "M1". Это плазменное оружие имело несколько спецификаций и снабжалось дополнительными блоками вроде оптического прицела, подствольного гранатомёта, расширенной энергоячейкой и т.д. Универсальная и лёгкая в применении, эта винтовка заслужила славу одной из лучших и была прозвана бойцами "Марком" в честь её главного конструктора Маркуса Райта.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/spec.png

Голова: шлем с узким визором тускло-оранжевого цвета и специальной дыхательной маской, оснащённый центральным компьютером и голографическим интерфейсом.
Торс: бронированный доспех с широким воротом и многослойной защитой, основные блоки управления экзоскелета, мощный джетпак за спиной, встроенный в конструкцию брони.
Руки: наплечники и наручи-интерфейсы, перчатки с бронепластинами.
Ноги: дополнительная защита бёдер в виде пластин-юбки, запасные заряды для винтовки, наколенники и поножи, соединённые с бронированными ботинками.

Вооружение:

Автоматическая плазменная винтовка "M1", обладающая идеальным соотношением скорострельности, мощности зарядов, габаритов и веса. В качестве дополнительного вооружения – крупнокалиберный пистолет "Flash", использующий бронебойные патроны.



TBMC – Trashmaster Border Mecha Corps (Пограничный Меха Корпус Trasmaster)

Для охраны границ своего района, а в прошлом, и всего города, ведущие инженеры Trashmaster разработали целый комплекс охранных систем, основанных на статичных огневых установках и корпусе меха-роботов различных функций и назначений. Автоматизированные пропускные пункты управлялись напрямую из центра связи корпорации и вели учёт прибывающих и убывающих с территории людей. Сама же граница находилась под наблюдением множества камер, датчиков и сенсоров. Вдоль внушительных размеров защитной стены свои маршруты прокладывали роботы-стражи. Это были и небольшие кибер-разведчики, и меха-воины, оснащённые системами залпового огня, и даже огромные шагающие боевые машины, внушающие ужас даже хорошо вооружённым отрядам противника, перемещающимся на тяжёлой бронетехнике. С воздуха прикрытие наземных войск вели беспилотные летательные аппараты: глайдеры, атакаторы и мобильные истребители вроде "V3".

Сохранилось очень мало информации о системе управления Меха Корпусом Trashmaster, о программах, которые использовались для их разработки и эксплуатации. В наше время на границе района всё ещё можно встретить роботов, работающих в автономном режиме. Они атакуют любую цель вторгающуюся извне. Ходят слухи, что часть этих машин была перекодирована для собственных нужд одной из бандитских группировок, коих на территории бывшего района Trashmaster великое множество.

Техника:

Karnak – меха-воины, оснащённые джетпаком и двумя многоствольными лазерными пулемётами. Это основная боевая единица Пограничного Корпуса, осуществляющая патрулирование и защиту границ корпорации.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/karnak.png

Габариты: высота - 230 см, вес – 315 кг.
Вооружение: два лазерных пулемёта.
Программы: ночное видение, детектор движения.

Destroyer – самые огромные военные роботы, которые когда-либо существовали под куполом Сайберии. Обладая чудовищными габаритами и огневой мощью, они в состоянии были уничтожить весь город за считанные часы. За всё время было создано всего пять таких боевых машин, на разработку которых ушли средства, сравнимые с ВВП среднестатистической корпорации. Именно эти механические монстры и занимались охраной границы купола, а потом и района Trashmaster, поэтому ни у кого не возникало желания вторгаться на территории этой могущественной корпорации.

Внешний вид:

изображение|изображение

http://www.retrobit.ru/cyberpunk/frpg/sb/trash/destroyer.png

Габариты: высота - 1050 см, вес – 21000 кг.
Вооружение: несколько десятков многоствольных лазерных пулемётов, ракетные установки, использующие ионные заряды, рельсовая пушка огромной мощи.
Программы: ночное видение, детектор движения, тепловизор, анализ ландшафта местности.

0


Вы здесь » Парадигма рая. Киберпанк » Первая Помощь » Службы Безопасности


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно