Iron
<<<Iron Guards>>>
Железные Стражи - лучшие в своем роде киберы, если ты хочешь узнать что нового появилось в технике, то посмотри на них. Профессионалы своего дела - они. Если на территории корпорации происходит что-то опасное, значит отряд <> уже в пути. Так же ими проводятся диверсии на территории врага, кражи и убийства неугодных <> людей. Подчинение идет только главе корпорации и никому больше, все дела киборгов и людей, состоящих в этой ветви служб засекречены до такой степени, что Глеб их никому не доверяет. В отряде присутствуют шесть киборгов и один человек, который является исключением из правил. В своё время Кер Джонсон, а именно так зовут того самого человека, доказал свою преданность компании и теперь полноправно занимает место боевого тактика команды.
Униформа
Каждый из бойцов - индивидуальность, но иметь части форменной одежды должен каждый. Должный ей вид: Шлем, закрывающий всю голову, очень похожий на череп, но без рта и носа. Железный, блестящий и с впадинами на месте глаз. На шее высокий металлический ворот, закрывающий её от ударов или выстрелов. Наплечники, так же закрывают область до уха и состоят из металла. Руки костюма прошиты крепким металлом, а перчатки имеют цепкую структуру для более удобного управления оружием. Грудь защищена крепким бронежилетом и расчерчена на квадраты. На ногах штаны цвета хаки, а бедра защищают стальные пластины, закрепленные на поясе, но ходьбе и передвижению они не мешают. Колени и голени защищены крепким металлом, ботинки так же имеют крепкую вставку для усиленных ударов.
Вооружение
Костюм "Inquisitor" - последняя разработка корпорации Neocorp. Все соединения вшиты в щитки и саму одежду, для удобства передвижения. Шлем представляет из себя мощнейший компьютер, работающий для улучшения обзора, подавления сильных звуковых волн и защиты глаз от нежелательных вспышек. Удобный интерфейс следит за ходом мысли и выполняет любое поручения, выдавая на экран информацию. Так же в него встроен хороший биолокатор, показывающий всех теплокровных на расстоянии в 20 метров. В каждом шлеме имеется несколько закрытых волн для общения с командой и Глебом, перебить сигнал или подключиться к нему практически невозможно, так же имеется инфракрасное зрение. В состав входит сверхминиатюрная экспресс-лаборатория, оценивающая характер отравления и после этого вырабатывает противоядие. Подключается костюм непосредственно к ЦНС, мышечным тканям и костям, в случае повреждений выводя на дисплей её степень. При мышечных и нервных импульсах, Инквизитор распознает их и выдает то, что нужно в данный момент носителю. Если противник, то активная кобура выдаст прямо в руку пистолет, а индукционная цепь, соединяющая пистолет и ЦНС оперативника, превратит пистолет в полноправную часть тела. Силовой костюм так же имеет усиленный экзоскелет для рукопашного боя и "Форсаж-Режим" - это удвоенная трата энергии батареи, но киборг становится на порядок сильнее, быстрее и точнее. Включать "Форсаж" рекомендовано в исключительных случаях угрозы жизни.
"Inquisitor-S" - Модификация для снайперов группы, в котором при наведении прицела показывается процентное соотношение попадания и промаха. Улавливается скорость ветра и расстояние до цели, так же работает камера, следящая за тем, что делается сзади. Inquisitor-A" - Модификатор для штурмовиков отряда. Броня всего тела увеличена, так же в системе прощиты оптимальные положения тела при уклонении от выстрелов плюс акселерированная моторика - все это включается при форсаже. То есть теоретически от двух трех выстрелов увернуться вполне реально, даже при посаженной батарее.
Штурмовикам предлагается вооружиться автоматической винтовкой "War Dragon". Убойная сила и скорострельность у него очень хороша, так же имеется подствольный дробовик и штык-нож. Дробовик и нож включаются при мгновенном определении расстояния до противника. Если до него пара метров, то скорее всего в него полетит дробь, а после этого автомат ответит плазмой, столкнувшись лицом к лицу врага проткнет длинным плоскостный ножом. В качестве второстепенного представлен плазменный дробовик "Claymore". Работает он как и все из рода помповых, только множество плазма-дробинок довольно сильно прожигают броню и выдают ударный эффект. Оружие имеет два ствола, которые бьют одновременно, залпом.
Снайперы команды так же не останутся обиженными с новой разработкой - "Vanguard". Рельсовая снайперская винтовка стреляет девяти миллиметровыми иглами, которые при попадании в тело прошивают его насквозь. Так же имеются снаряды для киберов типа "Волан", они же взрываются при проникновении внутрь чего-либо. Дальность прицела - около километра, вся система соединена с головным компьютером и передает параметры без задержек на головной дисплей.
Ракетчик будет оснащен новой установкой "Trident". В патронаж будут входить ракеты типа "Одуванчик" - кассетные, "Пламя" - фугасные, "Титан" - бронебойные и "Космос" - вакуумные. Радиус поражения ракет от 50 до 90 метров, в зависимости от уровня, поставленном на ракете, чем меньше поставлен радиус тем сильнее будут повреждения. Имеется система самонаведения, а в каждой ракете есть режим "Тепловизор", с помощью которой она улавливает тепловой след и летит на него. Уменьшена отдача.
Разведчик группы скорее всего будет вооружен скорострельным пистолетом "Qwerty", имея две обоймы, скорострельность этой модели выросла вдвое, а пули чаще всего с парализаторами или чем-нибудь потяжелее. В виде парализатора часто выступает фторид натрия, после попадания в кровь которого начинают жутко болеть ноги, а нижняя часть тела по-немного отказывает, а так же сильно скачет давление. "По-тяжелее" - синильная кислота, поражающая организм за сорок секунд и отключающая мышечную и сердечную активность за минуту. Можно ставить режим на "Один выстрел - Одна пуля", "Один выстрел - Две пули" и режим пистолета-пулемета.
Как второстепенное оружие разведчика показан плоскостный пистолет, атакующий противника дисками диаметром в десять сантиметров, эти своеобразные патроны очень хорошо действуют против простой одежды и бронежилетов, пробить металл они практически не в состоянии. Плазменный пистолет "Black Widow", так же предлагается как второстепенное. Очень удобен в двойном варианте и точен в стрельбе. При утрате основного, активные кобуры мгновенно выдадут вам его в обе руки и вы с той же убойностью продолжите бой.